Creative Assembly suchte im November 2017 auf seiner offiziellen Karriereseite mehrere erfahrene Entwickler für ein neues Multiformat-Projekt. Ausgeschrieben waren unter anderem Positionen als Senior Meta Game Designer, Lead Systems Designer und Lead Technical Artist.
Stellenausschreibungen geben technische Hinweise
Die Aufgabenprofile nannten Systeme für Ökonomie, Fortschritt, Bindung, Bestenlisten, Herausforderungen, Weltenbau und Events. Das Profil für das Systems Design bezog sich außerdem auf Waffen, Bewegung, Fähigkeiten, Gadgets, Gesundheit und weitere grundlegende Gameplay-Systeme.
Die Anzeigen beschrieben damit vor allem die benötigten Rollen, nicht ein fertiges Spielkonzept. Ein offizieller Titel, ein Genre und ein Termin waren nicht bekannt. Die damalige Meldung blieb deshalb eine Personal- und Produktionsnotiz.
Erfahrung mit mehreren Formaten
Creative Assembly war zu dieser Zeit für Alien: Isolation, die Total-War-Reihe und die Arbeiten an Halo Wars 2 bekannt. Die Suche nach leitenden Designrollen deutete auf eine Produktion mit größerem Umfang hin, erlaubte aber keine sichere Aussage über Plattformen oder Geschäftsmodell.
