Amazon Web Services hat am 14. Dezember 2017 Lumberyard Beta 1.12 vorgestellt. Die Version bündelt neue Werkzeuge für Animation und visuelles Scripting sowie zahlreiche Änderungen an den Component-Entity-Workflows.
Mit EMotion FX erhielt die Engine ein Animationswerkzeug für Charaktere und andere bewegte Objekte. Script Canvas ergänzt dazu eine visuelle Oberfläche für Verhalten, die auf demselben Framework wie Lua und C++ aufsetzt. Die offizielle Release-Notes-Seite führt die technischen Änderungen der damaligen Version auf.
Cloud Gems und Starter Game
Sieben neue Cloud Gems sollten Funktionen für AWS-basierte Spieldienste und dynamische Spielabläufe vereinfachen. AWS verband die Bausteine mit dem Ziel, Backend-Funktionen schneller in Projekte zu integrieren.
Zum Lieferumfang gehörte außerdem das Starter Game. Das Beispielprojekt enthielt Funktionen wie eine Schulterkamera, Doppelsprünge, eine überarbeitete KI und Missionsfortschritt. AWS nannte mehr als 500 kostenlose Assets für Lernzwecke und eigene Prototypen.
Die frühere Meldung zu Lumberyard hatte bereits Cloud Gems und neue Werkzeuge für die Spieleentwicklung behandelt. Beta 1.12 setzte diesen Ausbau mit einer visuellen Scripting-Oberfläche und einem neuen Animationseditor fort.

