Event

E3 2019: Ubisoft präsentiert die Pläne für die E3-Woche

Ubisoft gibt erste Details zum Ablauf der E3-Woche bekannt. Diese ist gespickt mit großen Neuankündigungen, spannenden neuen Inhalten, Hands-On-Demos, Verlosungen und vielem mehr.

Gamescom Asia: Die Gamescom bekommt einen Ableger in Singapur

In einer Rundmail hat die Köln Messe GmbH mitgeteilt, dass das Konzept der Gamescom nun erfolgreich getestet wurde und daher zum Export freigegeben wird. In...

GDC 2019: Game Discoverability Day: NOTICE ME: Der Grund für den 272.000-Dollar-Finanzierungserfolg von Boyfriend Dungeon

Ebenfalls auf der Games Developer Conference 2019 war Victoria Tran von Kitfox Games. Sie lüftet den Schleier über die Zahlen und technischen Aspekte der Indie-Entdeckbarkeit, die Boyfriend Dungeon zum Erfolg von Kickstarter geführt haben.

Ubisoft: Game Pass als Premium Service in Planung

Sowohl Microsoft wie auch Electronic Arts haben bereits einen Game Pass. Laut den neusten Gerüchten, soll Ubisoft demnächst auch einen anbieten wollen. Dies wäre im...

GDC 2017: Dan Cox über die Entwicklung von 2D zu 3D Spielen anhand Below

Die Games Developer Conference hat einen Beitrag von 2017 veröffentlicht. In diesem behandelt Dan Cox von Capybara Games die Thematik der Entwicklung von 2D Spielen...

E3 2019: Cyberpunk 2077 – Keine spielbare Demo

Das Spiel Cyberpunk 2077 wird bereits von vielen Fans und Branchen Kennern sehnsüchtig erwartet. Nun hat der Global Community Lead Marcin Momot einige Fragen...

GDC 2017: KI-Baumpfleger – Richtige Kultivierung und Pflege Ihrer Verhaltensbäume

Auf der Games Developer Conference 2017 haben Mika Vehkala (Remedy Entertainment), Bobby Anguelov (WB Games Montreal) und Ben Weber (Twitch) von die Grundprinzipien von Verhaltensbäumen...

GDC 2019: Den Schlund füttern – Verwalten eines Live-Erzählspiels in Fallen London

Auf der GDC 2019 befasst sich Olivia Wood von Failbetter Games mit den Schwierigkeiten, ein Live-Erzählspiel wie Fallen London zu führen, und wie Failbetter...

GDC 2019: Spiele machen, die auffallen und überleben

Auf der GDC 2019 erklärt Nick Popovich, Gründer von Monomi Park, wie Sie Ihr Spiel hervorheben und unter den Tausenden von Spielen, die jedes...

Weitere News

WordPress Cookie Plugin von Real Cookie Banner