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E3 2020: Phil Spencer bestätigt Teilnahme, Microsoft ist in Planung

Da Sony nun bestätigt hat, das man nicht auf der E3 2020 dabei sein wird, hat Phil Spencer, wie schon 2019 prompt reagiert.  Auch wie die Jahre zuvor, arbeite man mit dem Xbox Team daran, eine großartige Show zu erstellen. 

GDC 2019: Der experimentelle Gameplay-Workshop

In dieser Workshop-Sitzung auf der Games Developer Conference 2019 haben einige Entwickler eine Auswahl überraschender und faszinierender Prototypen vorgestellt, die von innovationsorientierten Spieleentwicklern aus aller Welt hergestellt wurden.

E3 2020: Sony bestätigt erneute Absage für das Event

Nun hat Sony die Absage für die Teilnahme an der Electronic Entertainment Expo (E3) bestätigt. Somit wird die neue Konsole zumindest nicht im im Rahmen der E3 2020 in LA präsentiert. Allerdings verliert die E3 seit geraumer Zeit seine Wichtigkeit als Spielemesse, auch aufgrund des Drucks aus Europa, insbesondere der Gamescom.

E3 2020: Sony vermutlich nicht dabei

Bereits letztes Jahr hat Sony viele Events ausgelassen. Darunter nicht nur die E3 2019, sondern auch das hauseigene Fanfest und die PSX Jahresendshow. Und auch dieses Jahr könnte es sein das Sony nicht mit dabei sein. 

GDC 2019: Gehirn-Computer-Schnittstellen – Eine mögliche Zukunft für unser Spiel

Vor fast einem Jahr hatte Mike Ambinder von Valve diesen Vortrag angekündigt, nun wurde die Keynote der Games Developer Conference 2019 auf YouTube veröffentlicht. Damals hat der oberste im Bereich der experimentellen Psychologie von Valve sich mit der Erforschung der Gehirn-Computer-Schnittstelle beschäftigt.

GDC 2019: Dinosaurier und Vulkane – Die Jurassic World Challenge von Roblox Education

In diesem Vortrag  der Games Developer Conference 2019 gibt Genevieve Johnson von Roblox Unterricht über den Umfang des Inhalts, die Erstellung von Vorlagen und die Navigation im Lehrplan für die Jurassic World-Herausforderung von Roblox Education.

Das Banner Saga Franchise: Indie Sound AAA machen

Auch Indie Titel benötigen einen guten Soundtrack, einen Blick dahinter lässt uns der Komponist Austin Wintory auf der Games Developer Conference 2019 werfen. Er komponierte die Partitur der Banner Saga-Trilogie und diskutiert über die kreativen Herausforderungen und Lösungen für die Erstellung einer AAA-Partitur mit einem Indie-Budget.

GDC 2019: Die Zeit ist auf deiner Seite: Persönliche Zeitmanagement Strategien für die Krise

Die Narrative Directorin Amanda Gardner von The Deep End Games, teilte auf der Games Developer Conference 2019 ihre Zeitmanagementstrategien mit, die sie bei der Arbeit an Perception angewendet hat. Dies hat ihr während des Releases des Debütspiels geholfen sich auch auch um ihre Familie zu kümmern.

GDC 2019: Was Katzen über empathisches Spieldesign beibringen können

Was uns Haustiere wie Katzen beibringen können, erklärt uns Willem Delventhal von Mew and Me auf Games Developer Conference 2019 wie ihm das helfen konnte. Er geht auf empathisches Spieldesign und erklärt, wie ihm dabei Hauskatzen geholfen haben.

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