GDC 2019

    GDC 2019: Denuvo entwicklet neben Anti-Tamper auch Anti-Cheat Technik

    Irdeto, das Unternehmen hinter Denuvo, hat auf der Games Developer Conference seine Anti-Cheat-Lösung präsentiert. Diese wurde bereits auf der Gamescom 2018 angekündigt.  Während das Cheaten im...

    GDC Awards 2019: Unabhängige Entwickler prägen die Preisvergabe

    Bei den Game Developers Choice Awards 2019 gewinnen unabhängige Studios acht von dreizehn Kategorien. God of War erhält den Game of the Year Award, während Florence, Beat Saber und Return of the Obra Dinn mehrfach ausgezeichnet werden.

    GDC 2019: Xbox Live öffnet sich per SDK für Android und iOS

    Microsoft kündigte auf der GDC 2019 SDKs an, die Xbox Live für Android und iOS öffnen. Der Dienst soll von rund 400 Millionen auf über zwei Milliarden adressierbare Geräte wachsen.

    GDC 2019: Unreal Engine präsentiert Features Reel

    Auf der GDC 2019 zeigt Unreal wieder viel neues. Um einen groben Überblick über die Hauseigene Engine zu bekommen, stellt Unreal alle Features in...

    GDC 2019: AMD erweitert seine offenen Software-Tools für Spieleentwickler

    Heute hat AMD auf der GDC mehrere Erneuerungen für die Radeon Tools veröffentlicht. Unter diesen leistungsstarken Softwareentwickler Kits Optimierungen für Spieldesign und Gameplay vorhanden.  Alle AMD...

    GDC 2019: Goodbye Kansas und Deep Forest Films präsentieren Kurzfilm Troll

    In Kooperation zeigten Goodbye Kansas und Deep Forest Films in der GDC Eröffnung den Kurzfilm Troll. Dieser Demonstriert in Echtzeit die Raytracing Technologie auf Basis...

    GDC 2019: Unreal präsentiert High-Performance Physik und Echtzeit Zerstörungs System in der Unreal Engine

    In einem neuen Trailer zeigt Unreal was ihre Unreal Engine nun wirklich kann.  Die neuste Version beinhaltet ein High Performance System für Physik. Dieses zeigen...

    GDC 2019: Google Stadia lässt Fragen zu Latenz, Preis und Geschäftsmodell offen

    Eine GamesIndustry.biz-Analyse zur Stadia-Präsentation auf der GDC 2019 diskutiert Bandbreite, Eingabelatenz, Preise und Inhalte. Der offizielle Mitschnitt zeigt die Technikdemo, beantwortet aber nicht alle Fragen zum Geschäftsmodell.

    GDC 2019: Real-Time Ray Tracing anhand von Control

    Heute gab es auf der GDC 19 frische Inhalte auf dem Spiel Control.  Im Vordergrund steht der technische Aspekt von Ray Tracing. Anhand dessen kann...

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