GDC 2019

    GDC 2019: Microsoft öffnet DirectML als GPU-Inferencing-API für Spieleentwickler

    Auf der GDC 2019 hat Microsoft DirectML erstmals öffentlich vorgestellt: eine GPU-Inferencing-API für DirectX-12-GPUs, die Spieleentwicklern Inferenz direkt in der Render-Engine ermöglicht. Intel, AMD und NVIDIA liefern über Metacommands architekturspezifische Optimierungen.

    GDC 2019: Analysten diskutieren mögliche Folgen eines Stadia-Abos

    GamesIndustry.biz befragte Branchenanalysten zu Google Stadia und einem möglichen Abonnement. Im Mittelpunkt stehen Preise, Einnahmen für Entwickler und Publisher sowie die Vielfalt der angebotenen Spiele.

    GDC 2019: Quixel zeigt mit Unreal Engine 4 photorealistische Echtzeitgrafik

    Quixels Rebirth demonstriert auf der GDC 2019 einen Echtzeitfilm mit Megascans und Unreal Engine 4.21. Der Originalfilm und seine Videodaten sind überprüft.

    GDC 2019: Denuvo entwicklet neben Anti-Tamper auch Anti-Cheat Technik

    Irdeto, das Unternehmen hinter Denuvo, hat auf der Games Developer Conference seine Anti-Cheat-Lösung präsentiert. Diese wurde bereits auf der Gamescom 2018 angekündigt.  Während das Cheaten im...

    GDC Awards 2019: Unabhängige Entwickler prägen die Preisvergabe

    Bei den Game Developers Choice Awards 2019 gewinnen unabhängige Studios acht von dreizehn Kategorien. God of War erhält den Game of the Year Award, während Florence, Beat Saber und Return of the Obra Dinn mehrfach ausgezeichnet werden.

    GDC 2019: Xbox Live öffnet sich per SDK für Android und iOS

    Microsoft kündigte auf der GDC 2019 SDKs an, die Xbox Live für Android und iOS öffnen. Der Dienst soll von rund 400 Millionen auf über zwei Milliarden adressierbare Geräte wachsen.

    GDC 2019: Unreal Engine präsentiert Features Reel

    Auf der GDC 2019 zeigt Unreal wieder viel neues. Um einen groben Überblick über die Hauseigene Engine zu bekommen, stellt Unreal alle Features in...

    GDC 2019: AMD erweitert seine offenen Software-Tools für Spieleentwickler

    Heute hat AMD auf der GDC mehrere Erneuerungen für die Radeon Tools veröffentlicht. Unter diesen leistungsstarken Softwareentwickler Kits Optimierungen für Spieldesign und Gameplay vorhanden.  Alle AMD...

    GDC 2019: Goodbye Kansas und Deep Forest Films zeigen Troll

    Der Echtzeitfilm Troll demonstriert 2019 Raytracing in Unreal Engine 4.22. Goodbye Kansas und Deep Forest Films zeigen die Technik bei State of Unreal.

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