GDC 2019

    GDC 2019: Unreal präsentiert High-Performance Physik und Echtzeit Zerstörungs System in der Unreal Engine

    In einem neuen Trailer zeigt Unreal was ihre Unreal Engine nun wirklich kann.  Die neuste Version beinhaltet ein High Performance System für Physik. Dieses zeigen...

    GDC 2019: Google Stadia lässt Fragen zu Latenz, Preis und Geschäftsmodell offen

    Eine GamesIndustry.biz-Analyse zur Stadia-Präsentation auf der GDC 2019 diskutiert Bandbreite, Eingabelatenz, Preise und Inhalte. Der offizielle Mitschnitt zeigt die Technikdemo, beantwortet aber nicht alle Fragen zum Geschäftsmodell.

    GDC 2019: Real-Time Ray Tracing anhand von Control

    Heute gab es auf der GDC 19 frische Inhalte auf dem Spiel Control.  Im Vordergrund steht der technische Aspekt von Ray Tracing. Anhand dessen kann...

    GDC 2019: Google Keynote – Stadia Announcment

    Google ist auf der Games Developer Confrence, mit dem Slogan „Entdecke die Zukunft des Gamings“. Damit kündigen sie sich für die Gaming Branche an. Zusammenfassung:...

    GDC 2019: NVIDIA kündigt DXR für ausgewählte GTX-Karten an

    NVIDIA kündigt auf der GDC 2019 DirectX Raytracing für ausgewählte GTX-Grafikkarten an. Der dafür vorgesehene Treiber war für April geplant.

    GDC 2019: Variable Rate Shading kommt in DirectX 12, Demo mit Firaxis

    Microsoft hat am 18. März 2019 Variable Rate Shading als Teil von DirectX 12 angekündigt. Die API erlaubt variable Schattierungsraten pro Draw Call, pro Primitiv und per Screenspace-Bild. Eine Firaxis-Demo zu Civilization VI auf einer RTX 2060 zeigte in 4K rund 20 Prozent mehr Bildrate.

    GDC 2019: Genvid kündigt Spielstreams mit aktiven Zuschauern an

    Genvid kündigt zur GDC 2019 interaktive Twitch-Demos an. Zuschauer beeinflussen Spielzustände, versorgen Kreaturen oder platzieren Gegenstände im Stream.

    GDC 2019: InnoGames sucht Mobilegames und Entwicklerteams

    InnoGames erweitert im März 2019 seine Zukaufstrategie. Gesucht werden Unity-basierte Free-to-play-Mobilegames und die Teams dahinter für den Standort Hamburg.

    GDC 2019: Microsoft Game Stack ordnet PlayFab Azure zu, fünf Live-Services im Preview

    Microsoft bündelt seine Entwicklerwerkzeuge unter Microsoft Game Stack und ordnet PlayFab Azure zu. Fünf neue Live-Services stehen in der Vorschau bereit, darunter PlayFab Matchmaking, Party, Game Insights, PubSub und User Generated Content.

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