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GDC 2019
Tag: GDC 2019
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Spielvisualisierung: Häufige Probleme und wie man sie löst
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1. Juli 2021
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GDC 2019: Monetization Design – Die Dunkle Seite von Gache
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14. Januar 2020
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13. Januar 2020
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7. Januar 2020
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6. Januar 2020
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Das Banner Saga Franchise: Indie Sound AAA machen
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31. Dezember 2019
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GDC 2019: Die Zeit ist auf deiner Seite: Persönliche Zeitmanagement Strategien für die Krise
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30. Dezember 2019
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GDC 2019: Was Katzen über empathisches Spieldesign beibringen können
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25. Dezember 2019
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25 Jahre Aufbau einer Community bei Wizards of the Coast
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23. Dezember 2019
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GDC 2019: Community Basierte Auffindbarkeit für Indies
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17. Dezember 2019
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GDC 2019: Networking Etikette für moderne Branchenprofis
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16. Dezember 2019
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18. November 2019
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GDC 2019: Making of der ASTRO BOT-Rettungsmission: Neuerfindung von Platformern für VR
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Plattformen sind auch Menschen: Die Wichtigkeit, Ihren Champion zu finden
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11. Juli 2019
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10. Juli 2019
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10. Juni 2019
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GDC 2019: Game Discoverability Day: NOTICE ME: Der Grund für den 272.000-Dollar-Finanzierungserfolg von Boyfriend Dungeon
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22. Mai 2019
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20. Mai 2019
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