GDC 2019: Den Schlund füttern – Verwalten eines Live-Erzählspiels in Fallen London EntwicklungEventGDC 2019 22. Mai 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp Auf der GDC 2019 befasst sich Olivia Wood von Failbetter Games mit den Schwierigkeiten, ein Live-Erzählspiel wie Fallen London zu führen, und wie Failbetter sich daran gewöhnt hat, sie zu überwinden. Weitere Details zeigt der Video. Suchbegriff eingeben... Weitere News MSI MEG CORELIQUID E15 360: Neue All-in-One-Wasserkühlung für Hochleistungssysteme ab sofort erhältlich 28. Oktober 2026 NVIDIA RTX Spark: Neue Laptop-Modelle und lokale Ressourcenverwaltung für KI-Agenten 28. Oktober 2026 NVIDIA RTX Remix 1.6: Minecraft Java Edition erhält Pathtracing und DLSS 28. Oktober 2026 Figuya X Konsolenkost eröffnet achte Filiale in Rosenheim 28. Oktober 2026 Save Mass Effect: Community-Petition gegen Projekteinstellung erreicht 223.000 Unterschriften 27. Oktober 2026 TiMi Studio Group stellt Pokémon UNITE im März 2027 ein 27. Oktober 2026 Deutscher Entwicklerpreis 2026: Nominierungen für 21 Spiele stehen fest 27. Oktober 2026 Warhorse Studios von Cyberangriff getroffen: Interne Systeme und Daten kompromittiert 27. Oktober 2026 Weitere News NVIDIA RTX Spark: Neue Laptop-Modelle und lokale Ressourcenverwaltung für KI-Agenten Entwicklung 28. Oktober 2026 NVIDIA RTX Remix 1.6: Minecraft Java Edition erhält Pathtracing und DLSS Entwicklung 28. Oktober 2026 Save Mass Effect: Community-Petition gegen Projekteinstellung erreicht 223.000 Unterschriften Entwicklung 27. Oktober 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: