GDC hat am 16. Dezember 2019 die Aufzeichnung von Jarryd Huntleys Vortrag über Networking für angehende Spieleentwickler veröffentlicht. Der Beitrag von Polytundra gehört zum Game Career Seminar der Game Developers Conference 2019 und dauert knapp 20 Minuten.
Die offizielle Session-Beschreibung setzt beim Übergang von der Hochschule ins Berufsleben an: Von Absolventen wird erwartet, berufliche Kontakte aufzubauen, ohne dass dafür ein allgemeingültiger Leitfaden existiert. Huntley behandelt anhand seiner Laufbahn, welche Themen ein solcher Leitfaden enthalten könnte.
Kontakte auch außerhalb der Games-Branche
Die Beschreibung nennt Erfahrungen auf Veranstaltungen der Spieleindustrie, im akademischen Umfeld und bei branchenfremden Events. Der Vortrag verbindet damit mehrere berufliche Kontexte, statt Networking ausschließlich auf den Besuch einer Spielemesse zu beschränken.

