GDC 2019: Zehn Jahre mit Thoreau: Was ein Einsiedler über Spieledesign lehren kann

In dieser GDC Sitzung 2019 diskutiert Designerin Tracy Fullerton die Designherausforderungen, die hinter der Übersetzung von Henry David Thoreaus klassischem Werk Walden in ein Spiel stehen und was Spieledesigner von diesem Philosophen-Einsiedler aus dem 19. Jahrhundert über das Erstellen experimenteller Spiele lernen können.

 

XboxDev

Das Team rund um XboxDev freut sich immer über Anregungen, Tipps und Feedback.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert