GDC 2019

    GDC 2019: Google Keynote über Cloud Gaming

    Google hat bereits mit der Ankündiung einer Keynote auf der Games Developer Conference 2019 für Aufmerksamkeit gesorgt. In ihrem Teaser deuten sie nur auf...

    GDC 2019: Starlink erklärt die Physik seiner Fahrzeuge

    Ein GDC-2019-Panel zu Starlink: Battle for Atlas zeigte, wie wiederverwendbare Verhaltensbausteine das Fahrgefühl der Raumschiffe prägen. Der Vortrag richtete sich an Entwickler und technische Designer.

    GDC 2019: Project xCloud setzt auf Cloud-Aware-APIs und Touch Adaptation Kit für Entwickler

    Microsoft hat auf der GDC 2019 technische Details zu Project xCloud vorgestellt: Cloud-Aware-APIs, ein Touch Adaptation Kit für Entwickler sowie eine Streaming-Architektur mit Azure-Rechenzentren und Server-Blades auf Basis der Xbox One S.

    Halo: The Master Chief Collection kommt auf PC und Steam, Halo: Reach wird ergänzt

    343 Industries bringt die Halo: The Master Chief Collection auf PC und Steam und ergänzt die Sammlung um Halo: Reach. Die Titel erscheinen gestaffelt in chronologischer Reihenfolge, beginnend mit Halo: Reach.

    GDC 2019: ID@Xbox – 13 neue Indie Titel angekündigt

    Die Game Developers Conference 2019 rückt näher und Microsoft kündigt im Vorfeld bereits 13 neue ID@Xbox Titel an. Microsoft wird dem ID@Xbox-Team auf der Game Developers...

    Google hält auf der GDC 2019 eine Gaming Keynote

    Nach der erfolgreichen Testphase von Projekt Stream gab Google bekannt, dass im nächsten Monat während der GDC eine neue Gaming-Presseveranstaltung stattfinden soll. Seit längerer Zeit...

    GDC 2019: xCloud – Die Zukunft des Streaming von Cloud-fähigen Xbox-Spielen auf mobilen Geräten und darüber hinaus (Präsentiert von Microsoft)

    Unter dem Motto "Yes, you can play your Xbox games on mobile!" präsentiert Microsoft auf der Games Developer Conference 2019 den Entwicklern die Möglichkeiten...

    GDC 2019: Xbox Live – Wachsen & Einbinden der Gaming-Community unter iOS, Android, Switch, Xbox und PC

    Xbox Live soll viel größer werden, unter anderem mit der neuen XDK die auf der Games Developer Conference 2019 vorgestellt wird.

    GDC 2019: Amanda Gardner spricht über Zeitmanagement und Crunch

    Amanda Gardner von The Deep End Games spricht vor der GDC 2019 über Zeitmanagement, Crunch und die Arbeit an Perception. Ihr Vortrag behandelt Strategien für Entwickler, die Beruf und Familie miteinander verbinden.

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