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    Game Discoverability Day: Building a Community for Your Game from Scratch

    Auf der  Games Developer Conference 2019 hat No More Robots-Gründer Mike Rose einen Vortrag gehalten,  wie er mehrere Communitys für Spiele wie Descenders und Not...

    GDC 2019: The Heretic – Kurfilm Teaser

    Auf der GDC 2019 zeigte das Demo-Team von Unity Engine wieder einmal, das ihre Engine Schmiede nicht nur Spiele kann. Nach dem erfolgreichen Kurzfilm...

    TwitchCon Europe 2019: Twitch veranstaltet erste europäische Ausgabe in Berlin

    Twitch veranstaltete die erste TwitchCon Europe am 13. und 14. April 2019 im CityCube Berlin. Auf der Keynote kündigte Twitch neue Funktionen für Creator und Streamer an.

    GDC 2019: Aufbau einer lebendigen Welt aus antiken Ruinen in Assassin’s Creed Odyssey

    In dieser Sitzung der Games Developer Conference 2019 teilen Benjamin Hall und Thierry Dansereau von Ubisoft Quebec ihre persönlichen Gedanken, Perspektiven und Herausforderungen bei der Entwicklung von Assasins Creed Odyssey mit. Dabei sind sie für die Schaffung eines Ortes, den es im antiken Griechenland nicht mehr gibt zuständig.

    GDC 19: Aufbau einer lebendigen Welt aus antiken Ruinen in Assassins Creed Odyssey

    Auf der Games Developer Conference 2019 sprachen Benjamin Hall und Thierry Dansereau über die Entwicklung von Assasins Creed Odyssey in Ubisoft Qebec. Dabei stellte sich die Frage, wie man ein nicht mehr existentes und antikes Griechenland schafft. Hierbei gehen sie auf ihre persönlichen Gedanken, Perspektiven und Herausforderungen ein, die sie während der Entwicklung hatten.

    GDC 2019: Warum Emulation wichtig für die Videospielgeschichte ist.

    Der Digital Eclipse Produzent Frank Cifaldi erklärt in seinem Talk der GDC 2019 warum es so wichtig ist alte Spiele am Laufen zu erhalten....

    next@acer 2019: Helios 700 kühlt mit verschiebbarer Tastatur

    Acer stellt 2019 den Predator Helios 700 mit verschiebbarer HyperDrift-Tastatur vor. Beim Ausziehen werden zusätzliche Lufteinlässe für die Kühlung frei.

    GDC 2019: Unity erklärt Adaptive Performance mit Megacity

    Unity erklärt Adaptive Performance für mobile Spiele anhand von Megacity. Das Vorschaupaket liefert Temperatur- und Lastdaten, auf die das Spiel reagieren muss.

    TwitchCon 2019: Gillette wird offizieller Partner in Berlin

    Gillette wurde offizieller Twitch-Partner und plante zur ersten TwitchCon Europe in Berlin die internationale Gillette Gaming Alliance.

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