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Schlagworte
PIX on Windows
Tag: PIX on Windows
News
PIX 2604.27004-preview: Support für D3D12-Preview-Features samt Batched Async Command Lists
XboxDev
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23. April 2026
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Entwicklung
PIX 2107.01: Navigationshilfen für die GPU-Event-Liste und Spaltenstatistiken
XboxDev
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1. Juli 2021
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Entwicklung
PIX 2104.20: Agility-SDK-Support, Shader Model 6.6 und neue Occupancy Graphs
XboxDev
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23. April 2021
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Entwicklung
PIX 2103.16: Recently Launched Apps, Umgebungsvariablen und neue Kameras im Mesh-Viewer
XboxDev
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19. März 2021
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Entwicklung
PIX 2010.26: Aktualisierte Command-List-Execution-View und neuer Descriptor-Heap-Viewer
XboxDev
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28. Oktober 2020
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Entwicklung
PIX 2008.26: Neu geschriebene Capture-Layer beschleunigt GPU-Captures um Faktor 3 bis 57
XboxDev
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28. August 2020
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Entwicklung
PIX 2004.27: Erweiterter Struct-Support im Buffer Viewer und neue Daten in Timing Captures
XboxDev
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5. Mai 2020
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Entwicklung
PIX on Windows 2003.26: Tooling-Start für DirectX 12 Ultimate und DXIL-Quellcode-Debugging
XboxDev
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27. März 2020
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Entwicklung
PIX 1911.27: Neuer Buffer Formatter und Capture from Launch
XboxDev
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3. Dezember 2019
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Games
PIX on Windows 1909.23: Programmatische Captures in pixtool und erweiterte Timing-Captures
XboxDev
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25. September 2019
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Entwicklung
PIX on Windows 1908.02: DXR-Pipeline-View in GPU Captures und neue CPU-Analyse in Timing Captures
XboxDev
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6. August 2019
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Entwicklung
PIX 1906.14 erweitert New Timing Captures um GPU-Timing
XboxDev
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18. Juni 2019
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Entwicklung
PIX 1904.23: Preview neuer Timing-Capture-Implementierung und erweitertes DXIL-Shader-Debugging
XboxDev
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25. April 2019
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Entwicklung
PIX 1903.26: Occupancy für NVIDIA-Turing-GPUs und Variable Rate Shading in GPU Captures
XboxDev
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28. März 2019
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GDC 2019
GDC 2019: Variable Rate Shading kommt in DirectX 12, Demo mit Firaxis
XboxDev
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19. März 2019
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Entwicklung
PIX 1901.28: Timing-Data für Turing-GPUs und neue Hardware-Counter
XboxDev
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2. Februar 2019
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Entwicklung
PIX 1812.14: Playback Adapter Selection erlaubt gezielte GPU-Wiedergabe
XboxDev
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19. Dezember 2018
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Entwicklung
PIX 1810.24 unterstützt die finale DirectX-Raytracing-API
XboxDev
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30. Oktober 2018
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Entwicklung
PIX 1810.02: Direct3D-11-Captures via D3D11on12-Übersetzungsschicht und WinML-Analyse
XboxDev
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5. Oktober 2018
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Entwicklung
PIX 1807.19: Shader Table Viewer für DXR-Workloads erweitert die Pipeline View
XboxDev
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25. Juli 2018
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Entwicklung
PIX 1806.11: Fence-Visualisierung, gestraffte Oberfläche und überarbeitetes Edit and Continue
XboxDev
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14. Juni 2018
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Entwicklung
PIX on Windows: Microsoft startet kostenloses DirectX-12-Profiling-Tool in der Beta
XboxDev
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18. Januar 2017
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