GDC 2018: Destiny 2 – Lineare Musik in einer offenen Welt

Das Musik in Spielen nicht nur nebenbei sein sollte, zeigt uns der Komponist C. Paul Johnson und Bungies Audio Spezialisten Skye Lewin und Michael Sechrist auf der Games Developer Conference 2018. Sie zeigen wie das Audioteam die Herausforderungen bewältigte, während es die Partitur und den musikalischen Ansatz für Destiny 2 entwarfen.

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GDC 2017: Änderungen des Audio-Workflows Destiny – Rise of Iron

In dieser GDC Sitzung 2017 erklärt Kungem Shuman von Bungie, wie das Audio-QA-Team von Bungie die Tools und den Workflow verbessert hat, um die Ersteller von Inhalten ab dem ersten Tag der Arbeit an Destiny: Rise of Iron zu unterstützen.

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Gamescom 2019: Opening Night startet mit Ankündigungen von über 15 Publishern

Am 19. August wird mit der Gamescom Opening Night die Gamescom 2019 offiziell eingeläutet. Dabei startet die Opening Night mit über 15 Publishern.

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