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    GDC 2020: Was zu schreiben ist, damit die Leute kaufen – Verkaufen Sie Ihr Spiel, ohne sich schlecht zu fühlen

    In diesem Virtual Talk auf der GDC 2020 bringt Ihnen Chris Zukowski die Grundlagen des Copywritings auf eine Weise bei, die sich nicht schlecht anfühlt.

    GDC 2020: LGBT+-Figuren zwischen Authentizität und Design

    Ein GDC-2020-Vortrag zeigt anhand von The Elder Scrolls Online und Backbone, wie Entwickler komplexe LGBT+-Figuren gestalten und in Spielwelten verankern.

    GDC 2020: Eine winzige offene Welt erschaffen – A Short Hike Postmortem

    In diesem virtuellen Talk  auf der GDC 2020 spricht Adam Robinson-Yu darüber, wie er beschlossen hat, ein Großprojekt zugunsten eines neuen Prototyps in den Hintergrund zu rücken, der letztendlich zu A Short Hike wurde

    gamescom 2020: Collectors Pin April erhältlich

    Auch diesen Monat hat die gamescom 2020 eine weitere Auflage der Badges und Pins aus der Collectors Edition. Die damit dritte Auflage erscheint ebenfalls limitiert und ist nur innerhalb von 48h bestellbar. 

    Deutscher Computerspielpreis 2020: Jury benennt Nominierte

    Die DCP-Hauptjury bestimmte im März 2020 die Nominierten aus 315 Einreichungen. Für das Beste Deutsche Spiel standen drei Produktionen zur Wahl.

    GDC 2020: Maschinelles Lernen, Physiksimulation, Kolmogorov-Komplexität und matschige Hasen

    Ubisoft hat neben bereits vor zwei Tagen einen Beitrag über maschinelles Lernen mit dem Ragdoll Modell veröffentlicht. Nun hat das Unternehmen einen zweiten Beitrag auf der virtuellen Games Developer Conference 2020 veröffentlicht.

    Deutscher Computerspielpreis 2020: Zehn Nominierungen für MBB-Spiele

    Fünf Medienboard-geförderte Spiele erhielten beim Deutschen Computerspielpreis 2020 zehn Nominierungen. Die Übersicht trennt sie von der gesamten Region.

    GDC 2020: Matchmaking für Engagement: Lehren aus Halo 5

    Auch 343 Industries war auf der Games Developer Conference 2020 vertreten. Dort ging Josh Menke im Virtual Talk auf Matchmaking-Ansätze ein. Er erklärt wie man effektiv testet und zeigt reale Beispiele und Daten eines beliebten Ego-Shooters.

    Stay Safe! Jam 2020: astragon unterstützt Online-Game-Jam

    astragon unterstützte den Stay Safe! Jam vom 27. bis 29. März 2020. Die Initiative von NUKKLEAR verband Spieleentwicklung von zu Hause mit dem Aufruf, Kontakte zu reduzieren.

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