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    E3 2014: Microsoft kündigt Crackdown-Neuauflage für Xbox One an – Serien-Schöpfer Dave Jones kehrt zurück

    Microsoft kündigte am 9. Juni 2014 auf der E3 eine Crackdown-Neuauflage für Xbox One an. Serien-Schöpfer Dave Jones kehrt über Cloudgine zurück, im Zentrum steht eine cloudgestützte, vollständig zerstörbare Stadt.

    Crackdown 3 enthüllt: Azure-Cloud und Cloudgine sollen vollständig zerstörbare Welten ermöglichen

    Microsoft kündigte Crackdown 3 am 9. Juni 2014 auf der E3 an. Die Technik von Cloudgine soll über die Azure-Cloud vollständig zerstörbare Welten berechnen, gebunden an Online-Modi.

    GDC 2014: Microsoft kuendigt DirectX 12 an: Low-Level-API gegen den Treiber-Overhead

    Microsoft stellte Direct3D 12 am 20. Maerz 2014 auf der GDC vor. Die Low-Level-API senkt den Treiber-Overhead und verteilt die Last auf mehrere Kerne, eine 3DMark-Demo zeigte 50 Prozent bessere CPU-Auslastung.

    gamescom 2013: Microsoft startet ID@Xbox als Selbstpublishing-Programm für unabhängige Entwickler

    Microsoft kündigte 2013 das ID@Xbox-Programm an und öffnete die Xbox One für unabhängige Entwickler mit kostenlosem Zugang zu Werkzeugen und Entwicklungskits.

    E3 2013: Xbox One startet im November in 21 Märkten zum Preis von 499 US-Dollar

    Microsoft legte auf der E3 2013 den November-Start der Xbox One in 21 Märkten und den Preis von 499 US-Dollar fest.

    gamescom 2013: Endless Legend als Fantasy-4X-Strategiespiel von Amplitude Studios

    Amplitude Studios stellte auf der gamescom 2013 Endless Legend vor. Das Fantasy-4X-Strategiespiel überträgt die Grundidee von Endless Space auf den Planeten Auriga und sollte 2014 für PC erscheinen.

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