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    devcom 2020: Werde zum Volunteer und knüpfe Kontakte

    Auch die devcom 2020 bietet dieses Jahr wieder Studenten, Artists und Quereinsteigern die Möglichkeit in der Welt der Gaming Industrie Fuß zu fassen. Als Volunteer hat man direkt die Möglichkeit vor Ort anwesend zu sein und dort Kontakte zu knüpfen. 

    E3 2020: Bethesda veranstaltet kein digitales Showcase

    Nach der Absage vollständigen Absage der E3 wird nun auch Bethesda keine Präsentation veranstalten. Auch ein digitales Showcase wird es dieses Jahr nicht geben. Pete Hines, Vizepräsidenten von PR und Marketing im Hause Bethesda, haben die Herausforderungen zu dieser Entscheidung geführt.

    devcom 2020: Relaunch der Webseite veröffentlicht

    Der digitale Ausbau der devcom 2020 beginnt mit einem Relaunch der Webseite. Diese kommt nun wesentlich übersichtlicher im neuen und hellen Design.

    devcom 2020: Überarbeitete Planungen bekannt gegeben

    Neben der gamescom 2020 haben auch die Veranstalter der devcom 2020 nun ihre überarbeiteten Planungen bekannt gegeben. 

    Bethesda sagt QuakeCon 2020 ab

    Trotz des 25 Jährigen Jubiläums sehen sich Bethesda und Id Software durch die Corona Pandemie gezwungen die QuakeCon abzusagen.

    gamescom 2020: Veranstalter geben digitale Ausweichpläne bekannt

    Wie die Kölnmesse und gamescom bekannt gegeben haben, wird die gamescom 2020 digital deutlich ausgebaut. Dies dient auch als Ausweichplan, sollte bis August die Corona Krise nicht rückläufig sein.

    Prime League 2020: Erstes Finale erreicht rund 21.400 Zuschauer in der Spitze

    Die Prime League meldete für ihr erstes Finale rund 21.400 gleichzeitige Zuschauer. Schalke 04 Evolution gewann; der gesamte Preispool betrug 50.000 Euro.

    Deutscher Computerspielpreis 2020: Publikumsvoting mit Preisen

    Für das DCP-Publikumsvoting 2020 waren Sachpreise angekündigt, darunter eine Nintendo Switch. Die Abstimmung endete am 23. April 2020 und ist beendet.

    GDC 2020: Kill the Hero, Save the Narrative World

    GDC 2020 zeigt, wie narrative Spiele mit Ensemble-Figuren klassische Heldenmodelle erweitern können. Hannah Nicklin erklärt im Vortrag die Designfragen hinter solchen Erzählungen.

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