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    Gamescom 2019: SWISSGAMES präsentiert Schweizer Talente

    Der Gemeinschaftsstand SWISSGAMES präsentiert ihre Talente aus unserem Nachbarland der Schweiz.

    gamescom 2019: Bandai Namco stellt Lineup und Fastpasses vor

    Auf Twitter hat Bandai Namco das Linup für die gamescom 2019 bekannt gegeben. Ebenso wurde bekannt gegeben, dass es nun Fast Pässe gibt.

    GDC 2019: Das Design von Subnautica

    Dieses Jahr auf der Games Developer Conference 2019 hat Charlie Cleveland aus dem Studio Unknown Worlds hat über das Design von Subnautica gesprochen.

    Gamescom 2019: Eröffnung durch Bundesverkehrsminister Scheuer und Digitalstaatsministerin Bär

    Dieses Jahr eröffnet Bundesverkehrs- und Digitalminister Andreas Scheuer gemeinsam mit der Staatsministerin für Digitalisierung Dorothee Bär die Gamescom.

    „Frontier Meet“ im Schokoladenmuseum

    Auch dieses Jahr verstanstaltet Frontier Developments wieder ein Community Meetup. Bereits im letzten Jahr hatten Fans rund um die hauseigenen Spiele die Möglichkeit, sich mit anderen und mit Entwicklern auszutauschen bei einem Abendessen.

    GDC 2017: Game Design Tools: Für den Fall dass Tabellenkalkulationen und Flussdiagramme nicht ausreichen

    Die Indipendent Entwicklerin und Game Designerin Katharine Neil einen Überblick über einige der verfügbaren Game-Design-Tools, die Game-Designern dabei helfen könnten, ihre Arbeit zu verbessern. Weitere...

    Gamescom 2019: Konami gibt sein Line-Up bekannt

    Der Publisher Konami gehört zu den ersten die ihr Lineup für die Gamescom 2019 offiziell machen. Das sind die Gamecom Titel: eFootball PES 2020 (PS4, Xbox...

    GDC 2017: Darkest Dungeon und der Aufbau einer Community

    Community-Management bei Darkest Dungeon. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung zusammen.

    GDC 2019: Design vs. Story: Wie Uncharted: The Lost Legacy den Elefanten in den Raum brachte

    Auf der Games Developer Conference 2019, war Naughty Dog ebenfalls vertreten. So berichtet Marianne Hayden über die Entwicklung der Geschichte und des Designs des...

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