Entwicklung

    Ninja Theory stellt Content-Entwicklung von Bleeding Edge ein

    Ninja Theory beendet die Entwicklung neuer Inhalte für Bleeding Edge. Der Online-Brawler bleibt auf Xbox und PC spielbar, während das Studio seine Ressourcen auf andere Projekte konzentriert.

    PIX 2101.27: AMD-Raytracing-Counter für RX 6000 und Verbesserungen am Shader-Debugging

    PIX on Windows 2101.27 erweitert das AMD-Plugin um Raytracing-Counter für Radeon-RX-6000-GPUs und verbessert Shader-Debugging sowie Profiling-Funktionen.

    GDC 2015: Menschenmengen in Assassin’s Creed Unity mit KI erzeugen

    Francois Cournoyer erklärt, wie Ubisoft große KI-Menschenmengen für Assassin’s Creed Unity technisch umgesetzt hat.

    GDC 2018: GPU-Partikeleffekte mit alternativen Emitter-Techniken

    Christina Coffin zeigt in einem offiziellen GDC-Vortrag, wie Partikeleffekte aus Umgebungsobjekten und Spielfiguren erzeugt werden können.

    Mundaun: Behind-the-Scenes-Video zeigt die Entstehung der Kapelle

    Entwickler Michel Ziegler zeigt in der zweiten Folge der Videoserie zu Mundaun die Entstehung der Kapelle. Das Behind-the-Scenes-Video mit dem Titel Chapel beschreibt eine der frühen Locations des Schweizer Folklore-Horrorspiels. Im Mittelpunkt stehen Architektur und Modellierung. Ziegler erklärt, wie reale und sti

    GDC 2017: So entstand der Sound von Kenshi

    Kole Hicks und Chris Hunt zeigen in einem offiziellen GDC-Vortrag, wie Musik und Sounddesign die raue Welt von Kenshi prägen.

    GDC 2018: Blizzards Animations-Team setzt auf klare Führung

    Nick Chilano erläutert in einem offiziellen GDC-Vortrag Führungsprinzipien für ein stabiles Animations-Team.

    Opera übernimmt YoYo Games und startet Opera Gaming

    Opera übernimmt YoYo Games für rund 10 Millionen US-Dollar und gründet mit GameMaker Studio 2 und Opera GX die neue Sparte Opera Gaming.

    Iron Harvest 1920+ gewinnt vier Auszeichnungen beim Deutschen Entwicklerpreis 2020

    Iron Harvest 1920+ erhielt beim Deutschen Entwicklerpreis 2020 mehrere Auszeichnungen. Das Echtzeit-Strategiespiel wurde unter anderem für sein Szenario und seine technische Umsetzung gewürdigt.

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