Beschäftigte von Rockstar Games rechneten nach Angaben von Jason Schreier schon länger nicht mehr mit einem Start von Grand Theft Auto VI im Herbst 2025. Der Bloomberg-Journalist schrieb am 2. Mai auf Bluesky, zu viel offene Arbeit und zu wenig Zeit hätten gegen diesen Termin gesprochen. Hinzu komme nach seiner Einschätzung ein ernsthafter Wunsch der Führung, eine besonders harte Crunch-Phase zu vermeiden.
Schreier stützt sich auf Gespräche mit Beschäftigten des Studios. Die Verschiebung ins Jahr 2026 sei für ihn deshalb bereits seit Monaten absehbar gewesen. Seine Darstellung ist ein journalistischer Bericht über die interne Erwartung und keine von Rockstar veröffentlichte Bilanz der Arbeitszeiten.
In einem weiteren Beitrag vom selben Tag präzisierte Schreier seine Aussage zu den Überstunden: Sie seien nicht vollständig abgeschafft. Die von ihm befragten Beschäftigten beschrieben die Situation aber als deutlich anders als bei früheren Projekten. Er verfolge das Thema seit seiner Recherche zu den Arbeitsbedingungen bei Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 und werde auch über neue Probleme berichten.

