Entwicklung

    Fortnite Kapitel 4: Epic setzt auf Unreal Engine 5.1 und neue Insel

    Epic Games startete Fortnite Battle Royale Kapitel 4 mit Unreal Engine 5.1. Nanite, Lumen und weitere Grafikfunktionen sowie eine neue Insel veränderten die technische Basis des Spiels.

    Microsoft und Nvidia bauen KI-Supercomputer in Azure

    Microsoft und Nvidia bauen gemeinsam eine skalierbare KI-Infrastruktur in Azure. Der Cloud-Supercomputer kombiniert Nvidia-GPUs, InfiniBand und Azure-Dienste.

    Agility SDK 1.608.0: Enhanced Barriers werden Retail und laufen ohne Entwicklermodus

    Mit der Agility SDK 1.608.0 vom 18. November 2022 verlassen die Enhanced Barriers den Preview-Status und benoetigen nicht mehr den Windows-Entwicklermodus. Hinzu kommen getrennte Front/Back-Stencil-Referenzen, Triangle-Fan-Primitive sowie Dynamic Pipeline State für Depth Bias und Index Buffer Strip Cut.

    LeetCode: Programmieraufgaben, Study Plans und Online-Editor

    LeetCode bündelt Programmieraufgaben, Lernpläne, Wettbewerbe und einen browserbasierten Editor. Die Plattform unterstützt mehrere Programmiersprachen und wertet eingereichte Lösungen anhand vorgegebener Testfälle aus.

    Unreal Engine 5.1 veröffentlicht: Epic optimiert Rendering und DirectX 12

    Epic Games veröffentlicht Unreal Engine 5.1. Die Version verbessert Lumen, Nanite und Virtual Shadow Maps und ergänzt automatisches Pipeline-State-Object-Caching für DirectX 12.

    Audiokinetic Wwise 2022.1: Object Tabs, Large-World-Support mit 64-Bit-Vektoren und Auto-Defined SoundBanks

    Wwise 2022.1 bringt eine tab-basierte Oberfläche mit Object Tabs, Large-World-Support über 64-Bit-Positionierung und Auto-Defined SoundBanks für dynamisches Laden zur Laufzeit.

    DirectStorage 1.1 verfügbar: GPU-Dekompression mit GDeflate beschleunigt PC-Ladezeiten

    Microsoft hat DirectStorage 1.1 für den PC veröffentlicht. Die GPU-Dekompression mit dem Format GDeflate beschleunigt Ladevorgänge in Demonstrationen um nahezu das Dreifache und entlastet die CPU. Unterstützt werden alle GPUs mit DirectX 12 und Shader Model 6.0.

    Windows 10: Microsoft deaktiviert Internet Explorer 11 endgültig per Update

    Windows 10: Microsoft deaktiviert Internet Explorer 11 endgültig per Update

    Unity Unite 2022: Roadmap bringt DirectX 12 und neue Render-Werkzeuge

    Unity stellt auf der Unite 2022 die Roadmap für DirectX 12, Rendering, Animation, DOTS und Multiplayer vor. Die geplanten Funktionen richten sich an Entwickler von Spielen und interaktiven Anwendungen.

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