Entwicklung

    ReVamp: Digital Sun begrenzt Test aus Sorge vor KI-Kopien

    Digital Sun begrenzt den ersten ReVamp-Test auf eine Discord-Gruppe. Grund ist die Sorge vor KI-Kopien, nicht ein bestätigter Kopierfall.

    Halo im Browser: OpenCE setzt auf WebAssembly

    Der Halo-Browser-Port OpenCE nutzt WebAssembly und WebGL 2. Benötigte Spieldaten müssen aus einem eigenen Xbox-Disc-Abbild stammen.

    Port Factory: Konsolenports nach Marktpotenzial kalkulieren

    Vier Branchenveteranen stellen Port Factory vor. Das Studio verbindet Konsolenportierungen mit wirtschaftlicher Projektprüfung.

    Brandon Stirrup: Xbox-Manager wirbt für KI und deaktiviert X-Konto

    Brandon Stirrup verteidigt KI-Werkzeuge für Spiele. PC Gamer berichtet anschließend über die Deaktivierung seines X-Kontos.

    Liquid Swords schließt: Samson-Rechte stehen zum Verkauf

    Samson-Entwickler Liquid Swords schließt. Der Insolvenzverwalter sucht Käufer für den Betrieb und seine Rechte, die weitere Spielpflege ist offen.

    Xodus Nexus: Inoffizieller Launcher für Xbox-PC-Spiele auf Linux

    Xodus Nexus verbindet Xbox-PC-Lizenzen mit einer Linux-Laufzeit. Kompatibilität und Handheld-Unterstützung bleiben eingeschränkt.

    GDC 2027: Choice Awards wechseln zu offenen Spieleinreichungen

    Für die Game Developers Choice Awards 2027 können Spiele eingereicht werden. Das neue Verfahren ersetzt den bisherigen Nominierungsansatz.

    Stash holt Katharina Schmidt für den Direktvertrieb von Spielen

    Katharina Schmidt übernimmt bei Stash das Business Development als Associate Director. Ihr Schwerpunkt sind direkte Vertriebswege für Spiele.

    Tim Sweeney: KI soll Routinearbeit an Engines übernehmen

    Tim Sweeney beschreibt Routineprogrammierung als wichtigen KI-Einsatzbereich. Als Vergleich nennt er seine Arbeit an der ersten Unreal Engine.

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