Port Factory bietet Konsolenportierungen für PlayStation, Xbox und Nintendo an. Das von vier Branchenveteranen gegründete Studio stellte sich am 20. Oktober öffentlich vor.
Erst Absatzpotenzial, dann technische Prüfung
Nach der Pressemitteilung prüft das Team zunächst Zielgruppe, Genre, Verkaufspreis und bisherigen Absatz eines Spiels. Erst danach folgt die technische Bewertung. Damit sollen Umfang und Kosten einer Portierung zum erwartbaren Markt passen. Konkrete Tarife nennt das Studio nicht.
Scott Millard, Iain Garner, Vladislav Tsopljak und Artur Mikołajczyk stehen hinter dem Unternehmen. Es arbeitet mit Unity und Unreal Engine. Zum Angebot zählen Performance- und Speicheroptimierung, Plattformintegration, Qualitätssicherung und Zertifizierungsvorbereitung.

