Katharina Schmidt übernimmt bei Stash die Position Associate Director of Business Development. Das gab sie am 19. Oktober 2026 in einem eigenen LinkedIn-Beitrag bekannt. Sie wird weiterhin von Helsinki aus arbeiten.
Schmidt beschreibt als Ziel ihrer Arbeit, gemeinsam mit Partnern zusätzliche Umsätze für Spiele zu erschließen. Dabei geht es um direkte Vertriebskanäle, die von den jeweiligen Spiele-Teams selbst kontrolliert werden.
Stash entwickelt Storefronts, In-Game-Zahlungen und Kundenbindungsfunktionen für Spiele. Das Unternehmen positioniert diese Werkzeuge als Möglichkeit, die Beziehung zwischen Studios und zahlenden Spielern direkt zu gestalten. Der Personalwechsel betrifft damit den Vertrieb und die Monetarisierung von Spielen.
Auch Unity arbeitet an solchen Vertriebswegen: Für das IAP SDK 5.4 hatte der Engine-Anbieter Web-Zahlungen und Webshops sowie eine geplante Stash-Anbindung beschrieben.

