Das Fanprojekt OpenCE führt Halo: Combat Evolved als WebAssembly im Browser aus. Die Release-Seite führt Build 244 vom 19. Oktober.
Die Projektdokumentation nennt WebGL 2 für die Grafik und WebRTC für Netzwerkpartien. Spielinhalte werden aus einem eigenen Xbox-Disc-Abbild lokal in den Browserspeicher kopiert, nicht mitgeliefert.
Portierung baut auf bestehender Arbeit auf
Mitchell Hynes hatte den Port am 29. September vorgestellt. Laut README baut er auf bnunu/halo-1 und punpckhdq/halo auf. Welchen Anteil KI daran hat, belegen diese Angaben nicht.
Der Browser berechnet das Spiel selbst, statt einen Cloud-Stream abzuspielen. Das Projekt ist außerdem vom Halo-3-Mod Project Reclaimer zu unterscheiden und kein offizieller Microsoft-Release.

