Halo im Browser: OpenCE setzt auf WebAssembly

Das Fanprojekt OpenCE führt Halo: Combat Evolved als WebAssembly im Browser aus. Die Release-Seite führt Build 244 vom 19. Oktober.

Die Projektdokumentation nennt WebGL 2 für die Grafik und WebRTC für Netzwerkpartien. Spielinhalte werden aus einem eigenen Xbox-Disc-Abbild lokal in den Browserspeicher kopiert, nicht mitgeliefert.

IT'S HERE!!! HALO CE (XBOX) IN THE BROWSER!

Features:
✅ WORKING Splitscreen Co-op
✅ WORKING Multiplayer up to 128 players (untested)
❌ NO GEARBOX MASTER CHIEF pic.twitter.com/EgiHI6ji6l

— Mitch (@mitchellhynes) September 29, 2026

Portierung baut auf bestehender Arbeit auf

Mitchell Hynes hatte den Port am 29. September vorgestellt. Laut README baut er auf bnunu/halo-1 und punpckhdq/halo auf. Welchen Anteil KI daran hat, belegen diese Angaben nicht.

Der Browser berechnet das Spiel selbst, statt einen Cloud-Stream abzuspielen. Das Projekt ist außerdem vom Halo-3-Mod Project Reclaimer zu unterscheiden und kein offizieller Microsoft-Release.

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