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Performance
Tag: Performance
gamescom dev 2026
gamescom dev 2026: Programm behandelt Audio als Produktions- und Pipeline-Aufgabe
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26. August 2026
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Unity: Mega Cat Studios optimiert tausende Objekte für stabile Bildraten
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14. August 2026
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Unity 6.3 LTS: Erste Langzeitunterstützungs-Version seit Unity 6.0 verfügbar
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5. Dezember 2025
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Dying Light: The Beast im Test - fokussierter, brutaler, aber nicht frei von Schwächen
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Flight Simulator 2024: Update 1.2.7.0 bringt neue Liveries und Stabilitätsfixes
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10. Oktober 2017
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6. Juli 2017
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20. April 2017
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9. September 2016
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23. Dezember 2015
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3. Juni 2015
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14. Mai 2015
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14. Mai 2015
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CPU-Pipeline verstehen: Was x86 für die Spieleoptimierung tut
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Praktische SIMD-Mathematik für Spiele: Raytracer testet SSE-Leistung
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20. November 2013
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