Xbox One X: Turn 10 optimiert ForzaTech für 4K und HDR

Turn 10 Studios hat seine ForzaTech-Engine früh auf die Anforderungen der Xbox One X vorbereitet. Im offiziellen Xbox-Wire-Beitrag beschreibt Microsoft, wie die Zusammenarbeit zwischen dem Studio und den Hardware-Teams die Darstellung von Forza Motorsport 7 in 4K und HDR ermöglichte.

ForzaTech als Testfeld für die neue Hardware

Turn 10 arbeitete bereits seit der Entwicklung von Forza Motorsport 5 mit der Xbox-Hardwareabteilung zusammen. Als die technischen Vorgaben für Project Scorpio und später die Xbox One X feststanden, konnte das Team reale Spielabschnitte vermessen und die Engine auf die zusätzliche GPU-Leistung anpassen. Microsoft nutzte diese Erkenntnisse auch, um anderen Studios technische Werkzeuge und Beispiele für die Optimierung bereitzustellen.

Für Forza Motorsport 7 wurden die Auflösung, die Beleuchtung und die Darstellung von Fahrzeugen und Strecken auf 4K-Ausgabe und HDR ausgelegt. Die Arbeiten umfassten nicht nur die Zielauflösung, sondern auch die Speicherverwaltung und die Verarbeitung der Grafikdaten. Laut Microsoft blieb dabei genügend Reserve, um die Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde zu halten.

Die Erfahrungen von Turn 10 flossen in die Entwicklerunterstützung für Xbox One X Enhanced ein. Das Programm sollte Studios eine gemeinsame technische Basis geben, ohne die Versionen für Xbox One und Xbox One S aus dem Blick zu verlieren. Die Details zur Zusammenarbeit und zu ForzaTech sind im Xbox-Wire-Original dokumentiert.

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