V8 5.4: JavaScript-Engine senkt Speicherbedarf und Startzeit

Das V8-Team hat am 9. September 2016 die Version 5.4 der JavaScript-Engine angekündigt. Die neue Branch sollte zunächst als Beta dienen und gemeinsam mit Chrome 54 in den stabilen Kanal wechseln. Im Mittelpunkt stehen eine geringere Speichernutzung und eine kürzere Startzeit bei der Ausführung von Skripten.

Weniger Speicher auf Geräten mit wenig RAM

Für Geräte mit höchstens 512 MB Arbeitsspeicher wurde die Garbage Collection angepasst. Je nach Webseite soll der Spitzenbedarf des Heaps um bis zu 40 Prozent sinken. Vereinfachungen im Parser reduzieren außerdem den Spitzenbedarf außerhalb des Heaps um bis zu 20 Prozent. Das betrifft auch große Skriptdateien und asm.js-Anwendungen.

Parser beschleunigt den Start

Die Änderungen am Parser und an den JavaScript-Built-ins verbesserten laut V8 auch die Startleistung. Die interne Testsuite für praxisnahe Skripte legte im Median um fünf Prozent zu. Im Speedometer-Benchmark lag der Vorteil gegenüber V8 5.2 bei etwa 10 bis 13 Prozent. Der offizielle Branch-Verlauf von V8 5.4 ergänzt die Release-Ankündigung. Für Teams, die browserbasierte Spiele oder Werkzeuge entwickeln, sind die Änderungen an Speicherprofil und Startpfad direkt relevant. Ein älterer Beitrag zu Compiler-Werkzeugen beschreibt einen weiteren Baustein moderner Entwicklungsumgebungen.

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