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C++
Tag: C++
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Project Gotham Racing 4 erhält eine PC-Recompilation
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22. August 2026
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Epic Games stellt über 20 professionelle Unreal-Engine-Kurse kostenlos auf der Epic Developer Community bereit
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GDC 2026: Visual Studio 2026 und GitHub Copilot beschleunigen die C++ Spieleentwicklung
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Ubisoft unterstützt Dear ImGui als Open-Source-Projekt
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5. November 2018
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29. Oktober 2018
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Vier gewinnt mit C++: ClanLib-Beispiel nutzt Minimax für die Spiele-KI
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20. Oktober 2018
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C++ Core Guidelines: Type Erasure mit Templates
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17. September 2018
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Intel Parallel Studio XE 2019: Compiler und Analysewerkzeuge aktualisiert
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12. September 2018
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C++ Core Guidelines: const schützt Daten und Schnittstellen
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27. August 2018
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C++ Core Guidelines: goto bleibt die Ausnahme für Fehlerpfade
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20. August 2018
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Qt Creator 4.7: Clang-Code-Modell wird Standard
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18. Juli 2018
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Let’s GameDev erklärt Array-Löschung und Object Pools
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16. Juli 2018
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C++: Object Pool senkt Kosten für häufig erzeugte Spielobjekte
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25. Juni 2018
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C++ Core Guidelines: Bedingungsvariablen nur mit Prüfung verwenden
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4. Juni 2018
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C++ Core Guidelines: Regeln für Anweisungen und Arithmetik
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17. März 2018
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LLVM 6.0 bringt neue Compiler- und Debugging-Funktionen
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9. März 2018
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C++ Core Guidelines: switch-Anweisungen mit Fallthrough und Dispatch-Tabellen
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4. März 2018
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C++ Core Guidelines: Unions sicher mit Tags unterscheiden
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Boost 1.65 bringt Stacktrace und PolyCollection für C++
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21. Juli 2017
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19. Juli 2017
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11. Juli 2017
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4. Juli 2017
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Google: Lullaby bündelt C++-Bibliotheken für VR und AR
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14. Juni 2017
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Build 2017: Microsoft aktualisiert Visual Studio und Entwicklerwerkzeuge
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11. Mai 2017
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8. Oktober 2016
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25. August 2016
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Khronos stellt Vulkan-Hpp als offene C++-API vor
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24. Juli 2016
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Visual Studio: Developer Assistant unterstützt jetzt C++
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13. Juli 2016
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Qt Creator 4.1: IDE gibt ungenutzte Ressourcen frei
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7. Juli 2016
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LLVM Weekly 130: ThinLTO, LLVM 3.8.1 und neue Clang-Funktionen
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28. Juni 2016
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Eclipse Neon bündelt die Jahresveröffentlichung der Eclipse-Projekte
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22. Juni 2016
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GNU Make 4.2: Neue Funktionen für parallele Builds
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23. Mai 2016
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