Ubisoft unterstützt Dear ImGui als Open-Source-Projekt

Ubisoft Montréal unterstützt seit Dezember 2019 das Open-Source-Projekt Dear ImGui. Die Bibliothek stellt eine schlanke grafische Benutzeroberfläche für Anwendungen in C++ bereit und wird unter anderem für Werkzeuge und technische Editoren in der Spieleentwicklung eingesetzt.

Bibliothek für Werkzeuge und Editoren

Dear ImGui ist als unmittelbare Benutzeroberfläche für Debugging-Werkzeuge, Prototypen und interne Anwendungen ausgelegt. Die Bibliothek lässt sich in bestehende Render-Pipelines integrieren und benötigt keine umfangreiche Widget- oder Layout-Infrastruktur. Dadurch kann ein Team technische Oberflächen direkt im jeweiligen Entwicklungswerkzeug bereitstellen.

Entwickelt wird Dear ImGui von Omar Cornut, dem technischen Leiter von Lizardcube. Ubisoft beschreibt die Unterstützung als Beitrag zu einem Projekt, das von Spieleentwicklern für ihre täglichen Werkzeuge genutzt wird. Die Förderung stärkt damit eine offene Komponente, die auch außerhalb von Ubisoft in Engines, Editoren und Testprogrammen eingesetzt werden kann.

Ubisoft beteiligt sich an Open-Source-Projekten

Die Unterstützung für Dear ImGui folgt auf Ubisofts Beteiligung am Blender Development Fund. Für Spieleproduktionen sind solche Projekte besonders relevant, weil sie den Aufbau eigener Tools verkürzen und den Quellcode an die Anforderungen eines Studios anpassen lassen. Der vollständige technische Hintergrund und die Angaben zur Förderung stehen im Originalbeitrag von Ubisoft Montréal.

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