Wirtschaft

    ESL kündigt 24-Stunden-Sender esportsTV an

    Die ESL kündigt esportsTV als 24-Stunden-Sender für E-Sport an. Der Start ist für Mai 2016 über Viasat und weitere TV-Plattformen geplant.

    Steam führt Bitcoinzahlungen über BitPay ein

    BitPay kündigt am 27. April 2016 Bitcoinzahlungen für Steam an. Nutzer sollen ihr Steam-Guthaben weltweit über eine Bitcoin-Wallet aufladen können.

    Microsoft FY16 Q3: Xbox Live wächst auf 46 Millionen aktive Nutzer

    Microsoft meldete für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2016 einen GAAP-Nettogewinn von 3,756 Milliarden US-Dollar. Xbox Live wuchs binnen eines Jahres auf 46 Millionen aktive Nutzer.

    AMD Q1 2016: Polaris und Radeon sollen schwaches Quartal ablösen

    AMD meldete für das erste Quartal 2016 einen Umsatz von 832 Millionen US-Dollar und einen Nettoverlust von 109 Millionen US-Dollar. Polaris und neue Radeon-Produkte sollten die zweite Jahreshälfte stützen.

    Deutscher Computerspielpreis 2016: Anno 2205 gewinnt den Hauptpreis

    Der Deutsche Computerspielpreis 2016 zeichnete Anno 2205 als Bestes Deutsches Spiel aus. Blue Byte erhielt 100.000 Euro, insgesamt wurden 470.000 Euro vergeben.

    GDC 2016: Google bringt neue Tools für Android-Spieleentwickler

    Google kündigte auf dem GDC Developer Day 2016 neue Werkzeuge für Android-Spiele an. Dazu gehörten veränderbare Spielparameter, eine Video Recording API, YouTube-Livestreaming und zehnminütige Such-Demos.

    GDC 2016: Chris Charlas ID@Xbox-Brief zieht erste Bilanz und kündigt Programm-Updates an

    Chris Charla zog zur GDC 2016 Bilanz zum ID@Xbox-Programm und kündigte Updates für Cross-Network-Play, MonoGame und UWP an. Mehr als 1.400 Studios entwickelten zu diesem Zeitpunkt über das Programm.

    Microsoft beendet Fable Legends und stellt Lionhead Studios zur Schließung

    Microsoft stellte 2016 Fable Legends ein und leitete die Schließung von Lionhead Studios ein. Betroffen war auch Press Play in Dänemark, dessen Projekt Knoxville gestrichen wurde.

    GTA V: Take-Two meldet 60 Millionen ausgelieferte Einheiten

    Take-Two meldet im Februar 2016 mehr als 60 Millionen ausgelieferte Einheiten von Grand Theft Auto V. GTA V und GTA Online gehören zu den wichtigsten Umsatzbeiträgen.

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