Wirtschaft

    GOG.com sperrt 31 PC-Spiele für deutsche IP-Adressen

    GOG.com kündigt die Sperrung von 31 PC-Spielen für neue Käufe aus Deutschland an. Bereits gekaufte Titel sollen in den Bibliotheken und auf den Rechnern nutzbar bleiben.

    Tencent übernimmt Supercell für 8,6 Milliarden US-Dollar

    Tencent übernimmt rund 84,3 Prozent an Supercell für 8,6 Milliarden US-Dollar. Das finnische Studio soll operativ unabhängig bleiben und wird mit 10,2 Milliarden US-Dollar bewertet.

    Twitch geht 2016 gegen Anbieter von Viewbot-Diensten vor

    Twitch kündigte am 17. Juni 2016 eine Klage gegen sieben Anbieter von Viewbot-Diensten an. Die Plattform wollte künstliche Zuschauer-, Follower- und Chat-Aktivität mit Technik und juristischen Mitteln eindämmen.

    Phil Spencer kündigt weitere Microsoft-Spiele für Steam an

    Phil Spencer stellte 2016 weitere Microsoft-Spiele für Steam in Aussicht. Die Ankündigung betraf First-Party-Titel und stand neben dem Ausbau der Universal Windows Platform.

    E3 2016: Microsoft kündigt Xbox jenseits der Konsolengenerationen an und teasert Project Scorpio

    Auf der E3 2016 sprach Microsoft über eine Xbox-Strategie ohne harte Konsolengenerationen und kündigte Project Scorpio für Holiday 2017 an.

    Minecraft überschreitet 100 Millionen verkaufte Exemplare

    Minecraft hat nach Angaben von Mojang und Microsoft mehr als 100 Millionen verkaufte Exemplare erreicht. Der Artikel blickt auf Plattformbreite, Verkaufstempo und die Rolle der Mojang-Übernahme.

    WESA: ESL gründet World Esports Association mit acht E-Sport-Teams

    ESL und acht professionelle E-Sport-Teams gründen am 13. Mai 2016 die World Esports Association. Der Verband plant Spielervertretung, gemeinsame Regeln und Umsatzbeteiligungen.

    Electronic Arts: FY16 bringt 4,396 Milliarden US-Dollar Umsatz

    Electronic Arts meldet für das Geschäftsjahr 2016 einen GAAP-Umsatz von 4,396 Milliarden US-Dollar und mehr als 14 Millionen Verkäufe von Star Wars Battlefront.

    Schalke 04 übernimmt Elements und steigt in League of Legends ein

    Der FC Schalke 04 stieg 2016 mit der Übernahme des Teams Elements in den professionellen League-of-Legends-E-Sport ein. Der Verein bestätigte den Einstieg wenige Tage nach dem ersten Bericht.

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