Wirtschaft

    Deutschland: Durchschnittsalter der Gamer steigt 2018 auf 36,1 Jahre

    In Deutschland spielen laut game 34,3 Millionen Menschen Computer- und Videospiele. Das Durchschnittsalter steigt 2018 auf 36,1 Jahre, weil die Gruppe der über 50-Jährigen wächst.

    Star Citizen: Virtuelle Raumschiffe kosten bis zu 27.000 US-Dollar

    Cloud Imperium Games bot 2018 im Legatus Pack 117 virtuelle Raumschiffe für 27.000 US-Dollar an. Die Sammlung zeigt die Dimension des Star-Citizen-Modells.

    Friday the 13th: The Game erhält wegen Rechtsstreit keine neuen Inhalte

    Gun Media und IllFonic stoppen neue Inhalte für Friday the 13th: The Game. Ein Rechtsstreit um die Lizenz verhindert weitere Modi, Karten und Figuren.

    Compulsion Games schließt sich Microsoft Studios an

    Compulsion Games gab am 10. Juni 2018 auf der E3 seinen Beitritt zu Microsoft Studios bekannt. Das Montrealer Team hinter Contrast und We Happy Few wurde damit Teil von Microsofts First-Party-Entwicklerstruktur.

    Microsoft baut die Microsoft Studios aus: Fünf neue Entwicklerteams für Xbox

    Microsoft kündigte auf der E3 2018 den Ausbau seiner Xbox-Entwicklerstruktur an. Neben der Verdopplung der internen Teams nannte das Unternehmen die Übernahmen von Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs und Compulsion Games.

    EA kündigt Origin Access Premier für neue PC-Spiele an

    Electronic Arts kündigt Origin Access Premier an. Das PC-Spieleabo bietet Vollzugriff auf neue EA-Spiele und mehr als 100 Titel im Vault.

    Game Workers Unite Deutschland startet als Gruppe für Spieleentwickler

    Game Workers Unite Deutschland ist im April 2018 als deutsche Gruppe der internationalen Bewegung für Beschäftigte der Spielebranche gestartet. Der offizielle Eintrag nennt die lokale Organisation als Ziel.

    Crackdown 3 verschiebt sich auf Februar 2019 – Microsoft bestätigt erneute Verzögerung

    Microsoft bestätigte am 7. Juni 2018, dass Crackdown 3 erst im Februar 2019 für Xbox One und Windows-PC erscheint. Damit verschob sich der Open-World-Titel erneut.

    Keywords Studios: Kreditfazilität für Akquisitionen auf bis zu 105 Millionen Euro erweitert

    Keywords Studios vereinbarte im Juni 2018 eine revolvierende Kreditfazilität über zunächst 75 Millionen Euro. Die Linie konnte auf bis zu 105 Millionen Euro erweitert werden und sollte weitere Übernahmen im Spielebereich finanzieren.

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