Wirtschaft

    Opera übernimmt YoYo Games und startet Opera Gaming

    Opera übernimmt YoYo Games für rund 10 Millionen US-Dollar und gründet mit GameMaker Studio 2 und Opera GX die neue Sparte Opera Gaming.

    The Coalition hebt Gears auf Tier-2-VRS: bis zu 14 Prozent GPU-Gewinn durch Sobel-Edge-Detection

    The Coalition stellt Gears auf Variable Rate Shading Tier 2 um. Eine per Sobel-Edge-Detection erzeugte Bildschirmtextur steuert die Shading-Rate und liefert bis zu 14 Prozent GPU-Gewinn ohne sichtbaren Qualitätsverlust.

    Roblox Corporation erreicht Bewertung von 29,5 Milliarden US-Dollar

    Roblox Corporation erreichte Anfang 2021 eine Bewertung von 29,5 Milliarden US-Dollar. Die hohe Marktbewertung folgte auf das starke Wachstum der Nutzer- und Entwicklerplattform.

    Google und My.Games starten Förderprogramm „Game Drive“ für europäische Mobile-Games-Studios

    Google und My.Games starten mit Game Drive ein Förderprogramm für europäische Mobile-Games-Studios. Das Programm soll Teams bei Entwicklung und Veröffentlichung unterstützen.

    World of Warcraft: Shadowlands ist mit 3,7 Millionen Day-One-Verkäufen das schnellstverkaufte PC-Spiel aller Zeiten

    Blizzard meldet für World of Warcraft: Shadowlands mehr als 3,7 Millionen verkaufte Einheiten am ersten Tag. Damit überbietet die Erweiterung den bisherigen PC-Rekord von Diablo III und setzt sich an die Spitze der schnellstverkauften PC-Spiele.

    Electronic Arts veröffentlicht ersten Impact Report

    Electronic Arts veröffentlicht erstmals einen Impact Report. Der Bericht behandelt Diversität, Unternehmenskultur, Datenschutz, gesellschaftliches Engagement und Umweltschutz.

    Twitch-Mitgründer Kevin Lin verlässt das Unternehmen

    Kevin Lin verlässt Twitch nach 13 Jahren. Der Mitgründer und langjährige COO will mehr Zeit mit seiner Familie verbringen und später ein neues Projekt starten.

    Embracer Group übernimmt 13 Studios und erweitert sein Entwicklungsnetzwerk

    Embracer Group kündigt am 18. November 2020 die Übernahme von 13 Studios und Unternehmen an. Zu den Zielen gehören Flying Wild Hog, Zen Studios, Snapshot Games und Nimble Giant Entertainment.

    MagentaGaming: Telekom bestätigt Cloud-Gaming-Plattform seit August 2020 live

    Die Deutsche Telekom bestätigte im November 2020, dass MagentaGaming seit August live verfügbar war. Android TV und ein optionaler Spiele-Shop sollten das Angebot anschließend erweitern.

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