Wirtschaft

    Dubai führt spezielles Gaming-Visum ein: 30.000 Spieleprofis sollen angelockt werden

    Das Emirat Dubai hat ambitionierte Pläne, sich bis 2033 zu einem globalen Zentrum für die Spielebranche zu entwickeln.

    IGDA: Zak Whaley übernimmt Vorsitz, Duarte und Cullings kommen in den Vorstand

    Die IGDA ernannte im Mai 2024 Zak Whaley zum Vorstandsvorsitzenden. Mafalda Duarte und Tim Cullings wurden neu in das Gremium gewählt.

    Activision Blizzard zu Schadensersatz in Millionenhöhe verurteilt

    Ein Bundesgericht in Delaware hat Activision Blizzard zur Zahlung von 23,4 Millionen US-Dollar Schadensersatz an den Technologie-Inkubator Acceleration Bay verurteilt

    Krafton Q1 2024: Rekordquartal mit 665,9 Milliarden KRW Umsatz, Mobile trägt 60 Prozent zum PUBG-Geschäft bei

    Krafton meldet fuer das erste Quartal 2024 mit 665,9 Milliarden Won einen Rekordumsatz. Das Mobilgeschaeft rund um PUBG steuert rund 60 Prozent bei, der Betriebsgewinn springt um 89 Prozent gegenueber dem Vorquartal. Die Zahlen zeigen sowohl die Ertragskraft als auch das Single-IP-Risiko des Konzerns.

    Holoride: Münchener VR-Ausgründung von Audi unter vorläufiger Insolvenzverwaltung

    Für die Holoride GmbH wurde eine vorläufige Insolvenzverwaltung angeordnet. Das Münchner Unternehmen entwickelt VR-Erlebnisse, die mit der Bewegung eines Fahrzeugs synchronisiert werden.

    Krafton 1Q24: PUBG treibt Umsatz und Betriebsgewinn

    Krafton meldet für das erste Quartal 2024 einen Rekordumsatz von 665,9 Milliarden KRW. PUBG trug wesentlich zum Betriebsgewinn des südkoreanischen Publishers bei.

    Microsoft schließt vier Bethesda-Studios

    Microsoft schließt mehrere Bethesda-Studios, darunter Tango Gameworks und Arkane Austin. Die Maßnahmen betreffen auch Alpha Dog Games und die Umstrukturierung von Roundhouse Games.

    Nintendo Jahresabschluss FY 2024: Switch erreicht 141,32 Millionen Einheiten, Nachfolger angekündigt

    Nintendo meldet für das Geschäftsjahr bis März 2024 einen Nettoumsatz von 1.671,8 Milliarden Yen (plus 4,4 Prozent) und 141,32 Millionen verkaufte Switch-Einheiten. Hardware- und Softwareabsatz sinken, während der Konzern einen Switch-Nachfolger für das laufende Geschäftsjahr ankündigt.

    Nintendo Geschäftsjahr bis März 2024: Switch erreicht 141,32 Mio. Einheiten – Bilanz des reifen Lebenszyklus

    Nintendos Geschäftsjahr bis März 2024: Umsatz +4,4 % auf 1.671,8 Mrd. Yen, operativer Gewinn +4,9 % auf 528,9 Mrd. Yen, kumuliert 141,32 Mio. Switch-Einheiten. Eine Bilanz des reifen Plattform-Lebenszyklus.

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