Wirtschaft

    Electronic Arts: Rekord-Cashflow im Geschäftsjahr 2024 und verhaltener Ausblick auf FY25

    Electronic Arts meldet fuer das Geschaeftsjahr 2024 einen Netto-Umsatz von 7,562 Milliarden US-Dollar und einen operativen Cashflow auf Jahreshoechstwert von 2,315 Milliarden US-Dollar. Der Ausblick auf FY25 faellt verhalten aus.

    Games Bavaria startet Accelerator-Programm Level Up für Entwicklerteams

    Die Initiative Games Bavaria hat mit Level Up ein neues Accelerator-Programm für Spieleentwickler und Startups gestartet. Der Programmstart ist für Juli 2024 vorgesehen, Bewerbungen waren bis zum 31. Mai 2024 moeglich. Über sechs Monate erhalten die.

    Nintendo Geschäftsjahr 2024: Switch erreicht 141,32 Millionen Einheiten

    Nintendo hat im Geschäftsjahr bis März 2024 insgesamt 141,32 Millionen Switch-Konsolen verkauft. Der Nettogewinn stieg um 13,4 Prozent, während die Hardwareverkäufe im siebten Jahr der Plattform zurückgingen.

    Nintendo GJ2024: Switch fällt auf 15,70 Mio. Einheiten, OLED dominiert den Hardware-Mix im siebten Jahr

    Nintendos Switch-Absatz fiel im Geschäftsjahr per 31. März 2024 um 12,6 Prozent auf 15,70 Mio. Einheiten. Die OLED-Variante legte gegen den Trend auf 9,32 Mio. zu und dominiert den Hardware-Mix, während Tears of the Kingdom mit 20,61 Mio. Einheiten die Software trägt.

    CipSoft steigert Gewinn 2023 auf Rekordniveau

    Der Regensburger Entwickler CipSoft hat für das Geschaeftsjahr 2023 den hoechsten Gewinn seiner Firmengeschichte gemeldet. Bei einem Umsatz von 24,55 Millionen Euro erzielte das Unternehmen einen Gewinn vor Steuern von 14,5 Millionen.

    FTC verbietet Wettbewerbsverbote und stärkt Mobilität für Spieleentwickler

    In einer bedeutenden Wende hat die FTC ein Verbot von Wettbewerbsverboten eingeführt, eine Maßnahme, die von der IGDA stark unterstützt wird.

    THQ Nordic Digital Showcase 2024: Separate Streams für Creator

    THQ Nordic kündigt den Showcase für den 2. August 2024 an. Creator und Medien dürfen die Präsentation parallel übertragen.

    Take-Two Interactive Schließt Studios in Seattle und London

    Der US-amerikanische Spielekonzern Take-Two Interactive hat im Rahmen seiner Sparmaßnahmen die Schließung zweier Studios bekannt gegeben.

    World War Armies startet auf Steam mit PC-Mobile-Crossplay und Funktionsparität

    World War Armies verließ im Mai 2024 den Steam Early Access. Hypemasters versprach PC-Mobile-Crossplay und denselben Funktionsumfang auf beiden Plattformen.

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