Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
id Software plante 2016 eine Vulkan-Umsetzung für die PC-Version von DOOM. Zum Start setzte der Shooter auf OpenGL, während eine Vorführung mit einer GeForce GTX 1080 bis zu 200 Bilder pro Sekunde erreichte.
Der FC Schalke 04 stieg 2016 mit der Übernahme des Teams Elements in den professionellen League-of-Legends-E-Sport ein. Der Verein bestätigte den Einstieg wenige Tage nach dem ersten Bericht.
OpenRA hat am 8. Mai 2016 die Version release-20160508 veröffentlicht. Das quelloffene Projekt modernisiert klassische Command-& Conquer-Spiele in einer eigenen Implementierung.
NVIDIA kündigte die GeForce GTX 1070 am 6. Mai 2016 als Pascal-Grafikkarte für Spiele und Virtual Reality an. Die Founders Edition sollte 449 US-Dollar kosten.
Der Bericht zur SVVR 2016 dokumentiert VR-Demos mit Unreal Engine 4, Unity, HTC Vive, Oculus Rift und räumlichem Tracking. SculptrVR und Project Alice zeigen unterschiedliche Wege zu interaktiven virtuellen Umgebungen.
Die Visual Doom AI Competition 2016 fordert Entwickler auf, Doom-Bots für ein Deathmatch zu programmieren. Als Eingabe steht den Controllern nur der laufende Bildschirminhalt zur Verfügung.