Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
Nach dem Einstieg von Banjo und Kazooie in Super Smash Bros. Ultimate wirbt Charaktererschaffer Steve Mayles in einer Kolumne für eine Remaster-Sammlung der beiden ersten Spiele nach dem Vorbild der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Can I Play That hat Gears 5 in seiner Tauben-Testreihe mit 10 von 10 Punkten bewertet. Die Redaktion des Barrierefreiheits-Fachmediums nennt den Shooter von The Coalition eine Meisterklasse für die Zugänglichkeit für taube und schwerhörige Spieler.
Sold Out und Bohemia Interactive veröffentlichen DayZ am 15. Oktober 2019 als physische Disc-Version für Xbox One und PS4. Der Preis beträgt 39,99 US-Dollar beziehungsweise 29,99 GBP.
Electronic Arts besteht darauf, dass FIFA 20 kein Pay2Win-Spiel sei. Gleichzeitig wächst der politische Druck auf kostenpflichtige Lootboxen: Belgien hat sie verboten, Bayern plant eine Altersbeschränkung und in den USA müssen Hersteller ab 2020 Wahrscheinlichkeiten offenlegen.
Das Squad-Studio Offworld Industries entwickelte 2019 ein VR-Trainingsframework fuer das Militaer auf Basis von Unreal Engine 4. Armeeverbaende aus den USA, Grossbritannien und weiteren Laendern erprobten das System fuer immersive Einsatzsimulationen.
ID@Xbox-Chef Chris Charla erlaeuterte auf dem GamesIndustry.biz Investment Summit bei der PAX Dev 2019, warum Sichtbarkeit fuer Indie-Entwickler schwieriger zu loesen ist als Finanzierung, und nannte Xbox Game Pass als einen konkreten Hebel.
SK Telecom und Microsoft haben am 4. September 2019 eine Partnerschaft für 5G-basiertes Cloud-Gaming mit Project xCloud in Korea angekündigt. SK Telecom wird exklusiver Betriebspartner, ein öffentlicher Testbetrieb war für Oktober 2019 geplant.
Microsoft kuendigte im September 2019 das PC-Lineup des Xbox Game Pass separat an: Gears 5 Ultimate Edition, Dead Cells, Enter the Gungeon und weitere Titel, dazu neue Funktionen in der Xbox Beta App.
Die britische Safer Online Gambling Group startete Anfang September 2019 eine Kampagne gegen Lootboxen. Sie sieht darin eine Vorbereitung von Kindern auf Glücksspiel und fordert Altersprüfungen sowie offene Wahrscheinlichkeiten.