Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
In einem Epic-Interview vom 9. September 2019 beschrieb Milestone-Produzent Michele Caletti, wie MotoGP 19 eine maschinell trainierte Neural AI, eine Drohnenscan-Pipeline für 19 Rennstrecken und dedizierte Server von Amazon einsetzt.
Narrative Designerin Megan Starks beschreibt gegenüber Video Games Chronicle ein vollständiges Universum an Hintergrundgeschichte für The Outer Worlds. Während Matt Booty auf eine dauerhafte Franchise für Xbox hofft, betont Obsidian zunächst die Fertigstellung des ersten Teils für den 25. Oktober 2019.
NBA 2K20 führte die britischen Verkaufscharts der Woche bis zum 7. September 2019 an, blieb aber rund ein Drittel unter dem Start von NBA 2K19. Spyro Reignited Trilogy kehrte über die Switch-Fassung auf Platz zwei zurück.
Kurz vor dem Release von Gears 5 kündigt Studio Head Rod Fergusson an, die Marke Gears of War über die Spiele hinaus mit Filmen, Serien und Comics zu erweitern. Zum Launch begleitet Top-Streamer Ninja das Spiel mit einem exklusiven Stream auf Mixer.
Niantic legt in den USA eine Sammelklage von zwölf Grundstücksbesitzern bei und sagt ein Online-Beschwerdesystem, 40-Meter-Abstände für Pokéstops an Einfamilienhäusern sowie Rücksichtnahme-Hinweise in der App zu. Die Vergleichszahlung von gut vier Millionen US-Dollar geht fast vollständig an die Anwaltskosten.
Auf der PAX West 2019 sprach Control-Narrative-Designerin Brooke Maggs über die weibliche Hauptfigur Jesse Faden. Remedy war es laut Maggs wichtig, die Protagonistin nicht als Einzelmaßnahme zu schreiben, sondern mit weiteren Frauen im Bureau of Control zu ergänzen.
Digital Foundry hat Gears 5 auf Xbox One und Xbox One X unter die Lupe genommen. Die Analyse von John Linneman beschreibt dynamische Auflösung mit temporalem Upscaling und einen Zielkorridor von 60 Bildern pro Sekunde im Versus-Modus der Xbox One X.
Ubisoft bezifferte Rainbow Six Siege am 6. September 2019 auf mehr als 50 Millionen Spieler. Der offizielle Account des Spiels nannte keine Aufschlüsselung nach Plattformen.
Dead Cells hat nach Angaben des Entwicklerteams mehr als 2,4 Millionen Exemplare verkauft. Für die weitere Pflege des Roguelite gründete Motion Twin das eigenständige Studio Evil Empire.