Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
Daedalics Technical Director Nick Prühs beschreibt, wie das Studio für A Year of Rain Gameplay Abilities und Behavior Trees aus der Unreal Engine 4 zu einem flexiblen Befehlssystem für Einheiten und Hero-KI kombiniert hat.
Remedy Entertainment hat Performance-Probleme auf Xbox One und PlayStation 4 bestätigt und einen plattformübergreifenden Patch für September 2019 angekündigt. Das Update soll zudem Bewegungsunschärfe und Filmkörnung abschaltbar machen.
Control ist die Geschichte von Jesse Faden und ihrer Suche nach Antworten, als sie in die Rolle der Direktorin hineinwachsen muss. Die Welt von Control birgt ihre eigene Geschichte, ebenso wie die Verbündeten, die Jesse auf ihrer Reise begegnen.
Intel hat mit dem Grafiktreiber 25.20.100.7155 Beta-Support fuer Retro Scaling eingefuehrt: Die Integer-Skalierung macht Pixelspiele auf modernen Displays scharf, ist aber auf Ice-Lake-Prozessoren mit Gen11-GPU beschraenkt.
Critique Gaming beschrieb 2019 seinen Designansatz für Interrogation. Entscheidungen und äußere Zwänge sollten politische Fragen zur Diskussion stellen.
Oskar Gabrielson, General Manager von DICE, hat sich am 30. August 2019 bei der Community von Battlefield V für die Erfahrungen mit Kapitel 4 entschuldigt. Der Developer stellt Fixes in den Mittelpunkt und passt die Roadmap an.
LCG Entertainment übernimmt die Marke Telltale Games und plant neue Spiele sowie Veröffentlichungen aus dem früheren Backkatalog. Athlon Games unterstützt als Publishing-Partner.