Finanzen

    Bigben erwirbt Eko Software für 8,5 Millionen Euro

    Der Herausgeber der Rallye-Weltmeisterschaft setzt seine Expansion fort, indem er ein französisches Studio für Warhammer: Chaosbane aufnimmt. Bigben Interactive baut seine internen Entwicklungsperspektiven weiter aus...

    Xbox All Access: Microsoft startet Abomodell aus Konsole und Diensten ohne Anzahlung

    Microsoft stellte am 27. August 2018 Xbox All Access vor. Das US-Modell kombinierte eine Xbox One mit 24 Monaten Game Pass und Xbox Live Gold ab 21,99 US-Dollar im Monat.

    Epic Games in Folge von Fortnite nun 8 Milliarden USD Wert

    Fortnite nimmt Epic Games zu neuen Höhen, mit einer neuen Bewertung, die enthüllt, dass das Unternehmen bis zu $ 8 Milliarden wert ist. Die Zahl...

    Microsoft FY18: Gaming-Jahresumsatz erstmals über 10 Milliarden US-Dollar, Xbox Live bei 57 Millionen Nutzern

    Microsoft erzielte im Fiskaljahr 2018 erstmals mehr als zehn Milliarden US-Dollar Gaming-Umsatz. Xbox Live erreichte 57 Millionen monatlich aktive Nutzer.

    EA: Aktienwert erreicht Höchststand

    Der aktuelle Wert der EA Aktie hat heute die Höchstgrenze von 148,50 USD durchbrochen. Somit ist EA auf der reinen Marktbewertung das zweit Wertvollste...

    THQ Nordic: 142 Millionen Euro über Aktienblitzverkäufe für Akquisitionen

    THQ Nordic hat über Blitzverkäufe der Aktien rund 142 Millionen Euro eingenommen. Mit diesem neuen Kapital will der Publisher neue Akquisitionen von neuen Marken...

    Keywords Studios: Kreditfazilität für Akquisitionen auf bis zu 105 Millionen Euro erweitert

    Keywords Studios vereinbarte im Juni 2018 eine revolvierende Kreditfazilität über zunächst 75 Millionen Euro. Die Linie konnte auf bis zu 105 Millionen Euro erweitert werden und sollte weitere Übernahmen im Spielebereich finanzieren.

    Microsoft FY18 Q3: Gaming-Umsatz steigt um 18 Prozent, Xbox-Services um 24 Prozent

    Microsofts Gaming-Umsatz stieg im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2018 um 18 Prozent. Xbox-Software und -Services legten um 24 Prozent zu, während der Hardware-Umsatz um 3 Prozent zurückging.

    Xbox LIVE – 1,13 Milliarden Online-Spielstunden in 7 Tagen

    Via Twitter teilte Corporate Vice President Mike Ybarra mit, das in den letzten 7 Tagen alle Xbox Live User insgesamt 1,13 Milliarden Spielstunden zusammen...

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