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    Classic Game Design Postmortem: Swinging with Spider-Man

    Jamie Fristrom, technischer Direktor und Designer von Treyarchs Spiel Spider-Man 2 aus dem Jahr 2004, beschreibt in diesem Games Developer Conference Beitrag von 2019...

    Nordic Game 2019: 15 Teams qualifizieren sich für den Discovery Contest

    15 Entwicklerteams stehen Anfang Mai 2019 für den Nordic Game Discovery Contest fest. Der Pitch-Wettbewerb verbindet Projektvorstellung und Geschäftsfragen.

    E3 2019: XboxDev ist exklusiv für euch vor Ort

    Die E3 rückt näher und wir reisen exklusiv für euch nach Los Angelos. Wir werden das Xbox Briefing, die PC Gaming Show und vieles mehr...

    gamescom 2019: Studios können kostenlos zur Indie Arena Booth

    Utomik unterstützt die Indie Arena Booth auf der gamescom 2019. Kleine Studios können dadurch einen Small Booth oder Arcade Booth kostenlos erhalten oder den Preis halbieren.

    Reboot Develop Blue 2019: Remedy setzt auf parallele Produktionen

    Remedy erläutert 2019 parallele Produktionen und ein AAA-Modell mit begrenztem Funktionsumfang. Tero Virtala sieht Chancen für Einzelspieler-Spiele.

    Microsoft Solitaire in die World Video Game Hall of Fame aufgenommen

    Microsoft Solitaire wurde 2019 in die World Video Game Hall of Fame des Strong National Museum of Play aufgenommen. Zusammen mit drei weiteren Klassikern bildet das Spiel die Klasse des Jahres 2019.

    Gamescom 2019: Blizzard bleibt dieses Jahr fern

    Die Gamescom 2019 wird überraschender Weise ohne Blizzard stattfinden. Damit hat sich einer der wichtigsten Aussteller losgesagt. Bereits vor einigen Tagen wurde bekannt gegeben, das...

    GDC 2019: Legal Battle Royale – Nicht langweilige Ausgabe

    Auf der Games Developer Conference 2019 diskutieren die Anwälte Christopher Reid, Gregory Boyd, Mona Ibrahim und Stephen McArthur die wichtigsten jüngsten rechtlichen Ereignisse und Probleme in der Branche und wie sie sich auf Spieleentwickler auswirken.

    GDC 2019: Classic Game Postmortem – Paperboy

    In diesem GDC 2019 Beitrag geht es um ein Postmortem des Atari Spieles Paperboy von 1985. Dabei geht Co-Creator John Salwitz  auf wesentliche Aspekte...

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