Classic Game Design Postmortem: Swinging with Spider-Man

Jamie Fristrom, technischer Direktor und Designer von Treyarchs Spiel Spider-Man 2 aus dem Jahr 2004, beschreibt in diesem Games Developer Conference Beitrag von 2019 diesen Klassiker. Dabei vergleicht er den Klassiker mit den Techniken von heute und geht dabei auf die weithin anerkannten Mechanismen des Web-Swingings ein. Dabei vergleicht er sie mit anderen Swing-Spielen wie Bionic Commando Rearmed und den Spider Man 2019 von Insomniac.

Quelle: YouTube

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