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    E3 2015: Project Morpheus mit sieben VR-Demos ausprobiert

    Project Morpheus wurde auf der E3 2015 mit sieben Demos für die PlayStation 4 ausprobiert. Die Szenarien zeigten unterschiedliche VR-Eingaben und die technischen Grenzen des Prototyps.

    E3 2015: The Coalition zeigt Gears of War 4 erstmals, exklusiv fuer Xbox One zu Holiday 2016

    The Coalition stellte Gears of War 4 am 16. Juni 2015 auf der E3 vor. Der vierte Hauptteil erscheint exklusiv für Xbox One zum Weihnachtsgeschäft 2016. Studioleiter Rod Fergusson zeigte eine Live-Demo; parallel erschien die Ultimate Edition mit Beta-Zugang.

    E3 2015: Microsoft zeigt Minecraft als holografische Tischwelt auf der HoloLens

    Auf der E3-2015-Pressekonferenz projizierte Microsoft eine Minecraft-Welt per HoloLens als 3D-Hologramm auf einen Tisch, gesteuert mit Sprache und Gesten und geteilt zwischen HoloLens, Xbox und Surface.

    E3 2015: Xbox Game Preview gestartet mit Elite Dangerous und The Long Dark

    Microsoft startete auf der E3 2015 das Xbox Game Preview Programm. Elite: Dangerous und The Long Dark dienten als erste Titel für ein Early-Access-Modell auf Xbox One.

    E3 2015: Microsoft kündigt Xbox-360-Kompatibilität für Xbox One an

    Microsoft kündigt bei der E3 2015 kostenlose Xbox-360-Kompatibilität für Xbox One an. Preview-Mitglieder können erste ausgewählte Spiele bereits nutzen.

    E3 2015: Xbox Elite Wireless Controller für 149,99 US-Dollar vorgestellt

    Microsoft stellte auf der E3 2015 den Xbox Elite Wireless Controller für Xbox One und Windows 10 vor. Das Premium-Gamepad setzte auf austauschbare Sticks, Paddles und frei belegbare Profile.

    Build 2015: DirectX 12 nutzt integrierte und dedizierte GPUs gemeinsam

    Microsoft zeigt auf der Build 2015 DirectX 12 Multiadapter. Spiele können damit integrierte und dedizierte GPUs gemeinsam für die Darstellung einsetzen.

    Build 2015: TypeScript 1.5 erhält neue ES6-Funktionen

    TypeScript 1.5 bringt ES6-Module, Destrukturierung und neue Ausgabeformate. Die Projektdatei tsconfig.json erleichtert die Verwaltung größerer Codebasen.

    Build 2015: Microsoft zeigt HoloLens-Hardware für Entwickler

    Microsoft öffnet die HoloLens auf der Build 2015 für tausende Entwickler. Die Hardware kombiniert durchsichtige Linsen, Raumklang, Sensoren und eine eigene Holographic Processing Unit.

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