Entwicklung

    PlayFab: Leaderboards und Statistics erhalten opt-in für PlayStream und Telemetry, Studios per Self-Service löschbar

    Microsoft hat im PlayFab-Digest für August am 3. September 2025 mehrere Funktionsneuerungen veröffentlicht , die das Event-Handling und die Studioverwaltung der Backend-Plattform betreffen. Es geht um optionale PlayStream- und Telemetry-Events für die Dienste Leaderboards und…

    GDC 2025: Chris Zukowski erklärt Marketing unter den neuen Steam-Regeln

    Die GDC hat Chris Zukowskis Vortrag zu Marketing unter neuen Steam-Regeln veröffentlicht. Im Fokus stehen Sichtbarkeit, Demos, Wishlist-Aufbau und Anpassungen für Indie-Studios.

    IFA 2025: Rokid stellt 49 Gramm leichte AR-Brille mit KI-Funktionen vor

    Rokid präsentiert auf der IFA 2025 die 49 Gramm leichte Rokid Glasses mit 12-Megapixel-Kamera, AR-Anzeige und KI-Funktionen für Übersetzung, Erkennung und Navigation.

    Microsoft Flight Simulator 2024: Sim Update 3 bringt tausende Bugfixes und lokale Inhalte-Downloads

    Asobo und Microsoft haben am 21. August 2025 das Sim Update 3 (Version 1.5.27.0) für den Microsoft Flight Simulator 2024 veröffentlicht. Es bringt tausende Fehlerbehebungen sowie die von der Community geforderte Möglichkeit, Inhalte lokal herunterzuladen.

    devcom 2025: „Battlefield 6“ - Vorstellung des neuen Destruction-Systems

    Auf der Stage 16 der devcom 2025 präsentierten Sennett Deng, Technical Artist bei Battlefield Studio, und Bruno Brito, Technical Designer bei EA DICE, den Talk „‘BATTLEFIELD 6’: How we Brought the Franchise Vision to Life with our Destruction System Debut“.

    devcom 2025: Sentry präsentiert neue SDKs und Debugging-Tools für Spieleentwickler

    Auf der devcom 2025 war auch Sentry vertreten und stellte Erweiterungen seiner Plattform für Error Logging und Debugging vor. Ziel ist es, Entwicklerteams bei...

    Press Release: Brno’s Game Dev Scene Returns to the Global Stage with Mafia

    Hello, We’re happy to share news fromBrno, Czech Republic,The recent launch ofMafia: The Old Countryhas once again drawn international attention to the city, but it’s...

    Advanced Shader Delivery: DirectX-Pipeline gegen Shader-Stutter debütiert auf ROG Xbox Ally

    Microsoft hat am 20. August 2025 Advanced Shader Delivery vorgestellt. Die DirectX-Pipeline verlagert das Kompilieren von Shadern in die Cloud, liefert vorkompilierte Daten über SODB- und PSDB-Formate aus und debütiert auf dem ROG Xbox Ally.

    NVIDIA bringt Open-Source-ACE-Game-Agent-SDK in der Beta mit Unreal-Engine-5-Plugins für On-Device-NPCs

    NVIDIA veroeffentlicht das ACE Game Agent SDK als quelloffenes C/C++-Framework in der Beta. Mit Agent-, Chat- und RAG-APIs sowie Unreal-Engine-5-Plugins fuer Spracherkennung, kleine Sprachmodelle und Sprachsynthese laufen KI-NPCs lokal auf GeForce-RTX-Hardware.

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