Entwicklung

    Ozone Story Tech baut Animationspipeline mit Unreal Engine und Perforce

    Ozone Story Tech entwickelte für den interaktiven Kurzfilm Like parallel eine eigene Produktionspipeline. Perforce zeigt, wie Unreal Engine, ShotGrid, Automatisierung und P4 dabei zusammenspielen.

    Xodus: Open-Source-Projekt bringt Xbox-PC-Spiele unter Linux

    Das unabhängige Open-Source-Projekt Xodus arbeitet an einer Umgebung für Xbox-PC-Spiele unter Linux. Anmeldung, Lizenzen und MSIXVC-Downloads funktionieren bereits, die Ausführung der Spiele ist noch in Entwicklung.

    Tencent Hunyuan: WorldClaw erzeugt editierbare 3D-Open-Worlds aus Text

    Tencent Hunyuan stellt mit WorldClaw einen agentischen Workflow vor, der aus Textvorgaben große, frei begehbare und bearbeitbare 3D-Welten erzeugen soll.

    Xsolla CLI ergänzt AI Toolkit für den Aufbau von Web Shops

    Xsolla erweitert sein AI Toolkit um eine CLI. Entwicklerteams können damit Konten, API-Zugang und Webhooks aus der Kommandozeile einrichten und einen Web Shop schneller in Betrieb nehmen.

    gamescom dev 2026: Umfrage sieht KI als prägenden Faktor für Teams und Produktivität

    Eine Umfrage unter 100 gamescom-dev-Speakerinnen und Speakern sieht KI als wichtigen Einfluss auf Teamstrukturen und Produktivität. 83 Prozent erwarten Auswirkungen auf die Arbeit in den kommenden Jahren.

    GDC 2026: Developers Concert mit Journey, Hades II und Expedition 33 online

    Die GDC hat das Developers Concert 2026 auf YouTube veröffentlicht. Das Programm verbindet Spielmusik aus Journey, Hades II, Expedition 33 und weiteren Titeln mit Live-Orchester.

    Warframe: Sumo Digital beschreibt Arbeit an mehr als 70 Inhalten

    Sumo Digital beschreibt seine Warframe-Produktion in einer Fallstudie. Mehr als 70 Inhalte in zwei Jahren umfassen auch Tutorials, ein Minispiel und Arbeiten an der Spielökonomie.

    id Software: Lead Programmer spricht nach Entlassungen von historisch niedriger Moral

    id-Software-Programmierer Chris Hays beschreibt die Stimmung im Studio nach den jüngsten Entlassungen als außergewöhnlich schlecht. Die Aussagen stammen aus einem Interview mit Auf ein Bier.

    Dark Ritual Studios: Ehemalige Ubisoft-Barcelona-Entwickler gründen Indie-Studio

    Frühere Ubisoft-Barcelona-Mitarbeiter haben Dark Ritual Studios gegründet. Das Team arbeitet in Barcelona an Puzzle Mage und will bewusst klein bleiben.

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