Entwicklung

    The 9th Charnel: Kostenlose Demo und Story-Trailer veröffentlicht

    SOEDESCO und SAIKAT DEB CREATIONS veröffentlichen eine kostenlose Demo und den Story-Trailer zu The 9th Charnel. Das psychologische Horror-Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

    Microsoft Agent Framework: Open-Source-Engine vereint AutoGen und Semantic Kernel

    Microsoft hat am 1. Oktober 2025 das quelloffene Microsoft Agent Framework vorgestellt, das AutoGen und Semantic Kernel als gemeinsame Engine fuer agentische KI-Anwendungen zusammenfuehrt. Der Start erfolgte als Public Preview unter MIT-Lizenz mit SDKs fuer .NET und Python.

    Amazon Luna erhält den Partyspiele-Bereich GameNight

    Amazon Luna führt GameNight als neuen Bereich für Partyspiele und digitale Brettspiele ein. Prime-Mitglieder können die Sammlung ohne Aufpreis streamen und Smartphones als Controller verwenden.

    Electronic Arts: Konsortium vereinbart Übernahme für 55 Milliarden US-Dollar

    Electronic Arts soll für 55 Milliarden US-Dollar von einem Konsortium aus dem Public Investment Fund, Silver Lake und Affinity Partners übernommen werden. Die künftigen Eigentümer nennen generative KI als Werkzeug für effizientere Entwicklung und höhere Erlöse.

    The First Descendant: Update bringt Schwerter und neuen Dungeon

    NEXON erweitert The First Descendant mit einer neuen Schwerter-Waffenklasse, dem Dungeon Void Vessel und dem Void Intercept Battle: Abyss. Quality-of-Life-Verbesserungen und neue Module ergänzen das Update.

    Microsoft Game Dev Q3 2025: GDK 2504 QFE, DirectStorage 1.3 und Advanced Shader Delivery

    Microsoft fasst in den Release Notes für Q3 2025 die Neuerungen seiner Entwicklerwerkzeuge zusammen: GDK 2504 QFE, DirectStorage 1.3 mit neuer API, die Agility SDK 1.618 mit Advanced Shader Delivery sowie PlayFab Game Saves in der öffentlichen Vorschau.

    PlayFab Game Manager zeigt API-Rate-Limits in neuer Limits-Ansicht

    PlayFab zeigt im Game Manager unter Settings > Limits ab dem September-2025-Digest die geltenden API-Rate-Limits je Produktbereich an und erleichtert so die Planung von Integrationen.

    DirectX Agility SDK: Cooperative Vectors und Shader Execution Reordering ebnen Weg für Neural Rendering

    Microsoft hat am 11. September 2025 die Roadmap fuer Shader Model 6.9 und Cooperative Vectors veroeffentlicht. Hardwarebeschleunigte Vektor- und Matrixoperationen sowie Shader Execution Reordering sollen Neural Rendering unter Direct3D 12 ermoeglichen, mit Retail-Verfuegbarkeit im ersten Quartal 2026.

    PIX 2509.25: Kompatibilitätsfix für Windows 11 KB5065789 und Support für ROG Xbox Ally

    PIX on Windows 2509.25 behebt eine Inkompatibilitaet mit Windows-11-Update KB5065789 und unterstuetzt per neuem AMD-Plug-in die Handhelds ROG Xbox Ally und ROG Xbox Ally X.

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