Entwicklung

    Microsoft deaktiviert inaktive Entwicklerkonten im Xbox Partner Center

    Microsoft deaktiviert inaktive Entwicklerkonten im Xbox Partner Center. Die Maßnahme betrifft vor allem Konsolen, die für die Entwicklung genutzt werden, ohne dass das Konto regelmäßig verwendet wird.

    Square Enix: Matsuda skizziert Pläne für NFTs, Metaverse und Blockchain-Spiele

    Square-Enix-Präsident Yosuke Matsuda beschreibt in seinem Neujahrsbrief NFTs, das Metaverse und Blockchain-Spiele als zentrale Themen für 2022. Das Unternehmen will dezentrale Spielmodelle prüfen.

    Kojima Productions: Hideo Kojima kündigt radikales Projekt für 2022 an

    Hideo Kojima kündigte für 2022 eine neue Arbeit, ein radikales Experiment sowie mögliche Video- und Radioformate an. Konkrete Details nannte der Studioleiter zunächst nicht.

    Undead Labs baut zweites Studio in Orlando für State of Decay 3 auf

    Undead Labs baut ein zweites Studio in Orlando auf. Das Team soll die Entwicklung von State of Decay 3 und weitere Arbeiten des Xbox-Game-Studios unterstützen.

    VALORANT: Joe Ziegler übergibt Game-Director-Rolle an Andy Ho

    Joe Ziegler übergab die Game-Director-Rolle von VALORANT an Andy Ho. Ziegler blieb Riot Games erhalten und kündigte ein neues, noch nicht näher beschriebenes Projekt an.

    Tomorrowland Around the World: Prismax baut virtuelles Festival mit Unreal Engine

    Prismax realisierte für Tomorrowland ein virtuelles Festival mit acht Bühnen und einer interaktiven Insel in der Unreal Engine. Das zweitägige Event erreichte laut Epic Games rund eine Million Besucher.

    Bully 2: Ehemalige Rockstar-Entwickler sprechen über verworfene Fortsetzung

    Ehemalige Mitarbeiter von Rockstar New England berichten über eine spielbare Bully-2-Demo und geplante Funktionen. Rockstar Games hat die Fortsetzung nie offiziell angekündigt.

    Active Directory: Microsoft warnt vor leicht ausnutzbarer Domain-Übernahme

    Microsoft warnt Kunden eindringlich vor zwei kombinierbaren Sicherheitslücken im Active-Directory-Domain-Service. Im Tech-Community-Forum rät der Hersteller Administratoren, verfügbare Updates "so schnell wie möglich" einzuspielen. Werden die Lücken kombiniert, lassen sich Window

    Dying Light 2: Neue Entwicklerfolge zu HUD und Barrierefreiheit, Techland verschenkt Klassiker

    Techland hat eine neue Folge seiner Webserie "Dying 2 Know More" veröffentlicht. Darin spricht UI-Producer Agata Sykuła über die Gestaltung von HUD und Menües in Dying Light 2 Stay Human sowie über die geplanten Optionen zur Barrierefreiheit. Laut Sykuła soll das Spiel von Beginn

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