Zum 20. Jubiläum von Halo 2 hat Xbox mit den Entwicklern über die Entstehung klassischer Karten und die bekannte E3-Demo gesprochen. Der Rückblick von Xbox Wire zeigt, wie sich das Spiel während der Entwicklung verändert hat.
Kartenentwicklung und eine legendäre Präsentation
Die Entwickler erinnern sich an die Arbeit an Karten wie Zanzibar und an technische Anpassungen während der Produktion. Die E3-Demo von 2003 wurde zu einem wichtigen öffentlichen Eindruck des Projekts, obwohl die gezeigte Version nicht dem fertigen Spiel entsprach.
Der Beitrag dokumentiert damit einen Teil der Produktionsgeschichte von Halo 2. Er enthält keine neue Ankündigung für die Halo-Reihe.
