Microsoft hat mit dem GDK-Update für Oktober 2024 am 6. November 2024 eine Reihe von Änderungen an der Kerninfrastruktur für Xbox-Entwickler veröffentlicht. Im Zentrum steht eine Überarbeitung der Xbox Services API (XSAPI) für das Verwalten von Freunden und Followern. Hinzu kommen ein ARM-nativer Build des Touch Adaptation Kit und eine höhere Geräteanzahl bei PlayFab Party. Die Neuerungen zielen auf soziale Funktionen, plattformübergreifende Entwicklung auf Apple Silicon und größere Multiplayer-Sitzungen.
XSAPI für Freunde und Follower, rückwärtskompatibel
Die XSAPI erhält Erweiterungen für das Verwalten von Freunden und Followern, mit denen Studios die aktualisierten sozialen Funktionen von Xbox in ihre Titel integrieren können. Laut Microsoft erfolgt diese Integration unter Wahrung der Rückwärtskompatibilität, sodass bestehende Implementierungen weiter funktionieren. Damit lassen sich die überarbeiteten Social-Mechaniken der Plattform anbinden, ohne dass vorhandener Code gegen die neue Schnittstelle neu aufgesetzt werden muss.
Auf Seite von PlayFab treten Entity Stats und Leaderboards in die Public Preview ein. Die Funktion erlaubt das Verwalten mehrdimensionaler Statistiken für Spieler und Teams. Parallel hebt Microsoft bei PlayFab Party die maximale Anzahl gleichzeitig verbundener Geräte von 32 auf 128 an. Größere Multiplayer-Sitzungen innerhalb einer einzigen Party-Verbindung werden dadurch möglich.
ARM-natives Touch Adaptation Kit und weitere Werkzeuge
Das Command Line Tool des Touch Adaptation Kit liegt nun als ARM-nativer Build für Apples M1 und neuere Geräte vor. Microsoft verweist auf deutliche Leistungsgewinne beim Erstellen und Verpacken von Touch-Steuerungen für Xbox Game Streaming auf dem Mac. Bisher musste das Werkzeug auf Apple Silicon über eine Emulationsschicht laufen. Mit dem nativen Build entfällt dieser Umweg.
Ergänzend bringt das Update Verbesserungen an weiteren Werkzeugen. Der Xbox Manager (XBOM) erlaubt es, eine bestimmte Pixelgröße für Videofenster festzulegen und beizubehalten. Die Web Content Test Application wurde um den Zugang zum Entwicklermodus aus Retail-Umgebungen sowie um Möglichkeiten für regionales Testen erweitert. In der Summe adressiert das GDK-Update Oktober 2024 soziale APIs, Multiplayer-Skalierung und die Toolkette für plattformübergreifende Entwicklung, wie sie zuletzt etwa auch das Godot-Beispiel für die Xbox-Entwicklung aufgriff.
