Entwicklung

    devcom 2022: Ankündigung der ersten Speaker

    In einer Mitteilung, kündigte die devcom die ersten Speaker diverser Keynotes für die devcom 2022 an. Das Konferenzprogramm umfasst hochqualitative Vorträge, Podiumsdiskussionen, Gesprächsrunden und Workshops renommierter Games-Experten auf sechs Live-Bühnen.

    Agility SDK 1.706.3-preview: Shader Model 6.7 und Enhanced Barriers Preview 2 mit schnellerer GPU-Based Validation

    Microsoft hat am 14. Juli 2022 das Agility SDK 1.706.3-preview veröffentlicht. Es bringt Shader Model 6.7 mit erweiterten Raw Gathers, die Enhanced Barriers Preview 2 mit schnellerer GPU-Based Validation sowie Triangle-Fan-Topologie und unabhängige Front-/Back-Stencil-Referenzen.

    Microsoft veröffentlicht Open-Source-Tool Salus für Software Bill of Materials

    Microsoft veröffentlicht Salus als Open-Source-Werkzeug für Software Bill of Materials. Das Tool unterstützt Entwickler dabei, Abhängigkeiten und Komponenten ihrer Software zu dokumentieren.

    Shader Model 6.7 öffentlich verfügbar: Advanced Texture Operations und QuadAny/QuadAll im Agility SDK 1.606

    Microsoft hat Shader Model 6.7 am 14. Juli 2022 über das DirectX 12 Agility SDK 1.606 öffentlich freigegeben. Neu sind die Advanced Texture Operations mit Integer Sampling, Raw Gather und Programmable Offsets sowie die Quad-Intrinsics QuadAny und QuadAll.

    3D-Grafiksuite: Blender bekommt GPU-beschleunigten Echtzeit-Compositor

    3D-Grafiksuite: Blender bekommt GPU-beschleunigten Echtzeit-Compositor

    Microsoft: Windows Subsystem für Android bekommt modernes Netzwerk

    Microsoft: Windows Subsystem für Android bekommt modernes Netzwerk

    Minecraft: Mojang würdigt Technoblade in offizieller Pre-Release-Mitteilung

    Mojang Studios würdigte Technoblade in den offiziellen Pre-Release-Notes zu Minecraft Java Edition 1.19.1. Das Entwicklerteam erinnerte an seinen Einfluss auf die Community und sprach seiner Familie nach seinem Tod sein Beileid aus.

    Game Industry Conference 2022 kehrt nach Poznań zurück: Call for Speakers gestartet

    Die Game Industry Conference (GIC) lädt in diesem Jahr wieder nach Poznań, Polen, ein.

    Anti-Tamper: Neues Denuvo soll Free-to-Play-Spiele schützen

    Anti-Tamper: Neues Denuvo soll Free-to-Play-Spiele schützen

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